Crusader Kings
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与其他帕拉多克斯系列作品(如前两部《欧陆风云》)不同,《十字军之王》是一款王朝模拟游戏,其特点与角色扮演游戏相似,聚焦于基于特质的个体,其主要目标是发展……
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什么是 Crusader Kings?
与其它帕拉多克斯系列作品(如前两部《欧陆风云》)不同,《十字军之王》是一款王朝模拟游戏,其特点类似于角色扮演游戏,聚焦于基于特质的个体,主要目标是壮大和富裕其家族。在游戏中,玩家需带领自己的家族领地跨越四个世纪,同时管理其家族、经济、军事、政治、宗教事务及稳定状况。统治者由任命的顾问、大法官、财政官、统帅、间谍首脑和主教等辅佐,并从封臣处征收盾牌税。
此外,每年还会随机出现事件,加上数百个基于历史主题的预设事件,使游戏玩法多样且充满挑战。《十字军之王》还与其他同类回合制策略游戏不同之处在于时间连续流动,而非分回合进行。因此,玩家可暂停游戏,查看地图及其角色,做出决策并下达指令,随后根据事件发展加快或减慢时间进程。
随着时间推移,根据所掌控的领土与头衔,角色的地位可以上升(从伯爵、公爵、国王至皇帝等实职头衔),也可因失去地位与土地而下降。《十字军之王II》中最低层级的附庸等级(如城堡男爵、城市市长、教会主教)在本作中并未体现。若 playable 家族中无人持有或继承帝、王或贵族头衔,则游戏失败。



