Rogue

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Rogue 是由迈克尔·托伊、格伦·维奇曼和肯·阿诺德于1980年开发的一款电脑角色扮演游戏。

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什么是 Rogue?

Rogue 是由 Michael Toy、Glenn Wichman 和 Ken Arnold 于 1980 年开发的一款电脑角色扮演游戏。
作为当时前沿的光标操作库 Curses 的演示作品,Rogue 是首款采用随机生成地牢地图而非原始掷骰子方式的地牢探索类电脑角色扮演游戏。玩家需在通道和房间间穿行,寻找并使用卷轴与药水,用各种武器和法杖对抗怪物,以在地底各层中寻得“尤登圣物”。每次运行游戏时,所有内容都会重新随机生成,导致每次游玩体验完全不同——没有两局 Rogue 是相同的!这一切仅通过纯文本 ASCII 图形实现。
这并不像看上去那么容易——随着地牢层级的提升,怪物越来越强,很少有玩家能抵达圣物,更不用说将其带回地面并赢得游戏。你可以保存游戏,但一旦死亡,存档将被删除!这种挑战性,加上每局游戏都独一无二的特点,使 Rogue 成为一款趣味十足且令人上瘾的游戏,深受玩家喜爱超过二十年。

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