Substance B2M

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将位图转换为无缝PBR材质,包括法线、环境光遮蔽、粗糙度和金属度。

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什么是 Substance B2M?

将位图转换为无缝PBR材质,包括法线、环境光遮蔽、粗糙度和金属度。

主要功能

🔄 替代方案

15 个选择
Crazybump

Crazybump

软件

Crazybump 可从 2D 纹理生成光照贴图,支持环境光遮蔽(AO)贴图、凹凸贴图、法线贴图等。

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SpriteIlluminator

SpriteIlluminator

软件

SpriteIlluminator 可让您轻松为 2D 游戏和网络项目生成法线贴图。渲染动态光照及其他效果,并使用绘画工具直接绘制在法线贴图上,精细调整效果。

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Njob

Njob

软件

Njob 是一个简单的工具,支持多种与法线贴图和纹理创建相关的滤镜。其核心设计哲学包括:

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Knald

Knald

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Knald 是全球首款基于 GPU 的解决方案,可从任意 2D 源纹理生成“烘焙质量”的贴图。

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MindTex

MindTex

软件

MindTex 是专为游戏开发者和3D专业人士设计的法线贴图生成工具。品质媲美竞品,价格却更加亲民。无论您需要生成法线、高度、镜面、光泽、自发光、遮蔽还是反射贴图,都能轻松实现……

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ShaderMap

ShaderMap

软件

ShaderMap 可创建法线贴图、环境光遮蔽、漫反射、位移、金属度和粗糙度等渲染贴图。选择一种模式和源类型,然后加载源文件——ShaderMap 将生成一个项目,从源文件中创建贴图。就这么简单。

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Sprite Bump

Sprite Bump

软件

Sprite Bump 是一款先进的 2D 法线贴图生成工具。它接收单张 2D 图像,并生成法线贴图及可选的环境光遮蔽贴图,用于实时游戏引擎(如 Unreal Engine、Unity 等)的 3D 灯光效果。

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