ShaderMap

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软件描述

ShaderMap 可创建法线贴图、环境光遮蔽、漫反射、位移、金属度和粗糙度等渲染贴图。选择一种模式和源类型,然后加载源文件——ShaderMap 将生成一个项目,从源文件中创建贴图。就这么简单。

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shadermap.com

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什么是 ShaderMap?

ShaderMap 可创建法线贴图、环境光遮蔽、漫反射、位移、金属度和粗糙度等渲染贴图。选择模式和源类型,加载源文件——ShaderMap 将生成项目并从源文件中创建贴图。就这么简单。提供免费版与商业版。
快速且准确地生成高质量渲染贴图。ShaderMap 充分利用多核系统,生成清晰细腻的贴图。
可导出 LUA 脚本用于任意项目。通过 LUA API 控制多个源文件的批量处理、贴图渲染、光照设置等。
支持光照扫描——从最多 64 个不同角度拍摄物体,将图像加载至光照扫描节点,ShaderMap 即可从扫描物体生成渲染贴图!
可在 SM4 层系统中绘制法线和位移。使用法线编辑器中的工具对法线向量进行变换、缩放、绘制及修改。
使用滤镜选项卡为任意贴图添加额外滤镜:自动边缘、亮度、对比度、模糊、高通、阴影、高光等。