FilterJS

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软件描述
FilterJS 是一种基于节点的程序化纹理生成器,意味着您将通过组合特定的模块来创建纹理——无论何种类型。每个滤镜包含两个独特的模块:一个输入图像模块和一个输出图像模块。
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什么是 FilterJS?
FilterJS 是一个基于节点的程序化纹理生成器,意味着您将通过组合各种特殊模块来创建纹理——无论您需要什么。每个滤镜包含两个独特的模块:一个输入图像和一个输出图像。后者必须始终连接到其他模块。
每个节点左侧有输入引脚,右侧有输出引脚。您可用鼠标将输出引脚与输入引脚相连。每个引脚均按类型进行颜色编码。只有相同类型的引脚才能直接连接,但大多数类型在尝试连接时会自动转换。
所有可用模块列于左侧面板中,该面板分为以下类别:
原子数学用于执行简单的算术运算;
通道数学包含对每个像素通道应用的类似操作;
通道模块用于在 RGB 与 HSV 之间拆分或合并通道;
合成模块允许您进行遮罩和混合操作;
绘图模块可绘制简单图形;
填充模块包括纯色填充和渐变填充;
输入模块用于为滤镜设置数值、颜色和布尔值;
噪声模块包含 Perlin 和 Simplex 噪声生成器;
处理模块包含通用图像调整功能及一些高级特性;
工具模块包含在处理复杂滤镜时可能有用的若干函数,目前仅包含一个模块:获取图像的宽高比。
