3D Ripper DX

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3D Ripper DX

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软件描述

使用 3D Ripper DX,您可以: 捕获单帧渲染过程中的所有几何体、纹理和着色器; 将捕获的几何体导入 3ds Max 或 Maya; 查看每个单独绘制调用实际绘制的内容; 查看渲染状态、纹理、顶点流和索引流。

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www.deep-shadows.com

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什么是 3D Ripper DX?

使用 3D Ripper DX,您可以:

捕获单帧渲染过程中所有的几何体、纹理和着色器; 将捕获的几何体导入 3D Studio Max 或 Maya; 查看每个独立绘制调用实际绘制的内容; 查看每个独立绘制调用的渲染状态、纹理、顶点流、索引流、顶点声明、顶点和像素着色器(如果可用,还包括 HLSL 源代码)。

3D Ripper DX 仅支持 DirectX 6.x、8.x 和 9.x 应用程序。不支持 OpenGL、较早版本的 DirectX 及软件渲染器。 导入插件适用于 3DS Max 版本 5.0 至 9.0、2009 和 2011。

🔄 替代方案

2 个选择
DxWnd

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软件

4

Windows钩子——拦截系统调用,使全屏程序以窗口模式运行,以提高兼容性、增强视频模式并拉伸时序。它通常非常有助于运行旧版Windows游戏。

免费 • 开源
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3D Analyze

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软件

借助3DA,您可以在DirectX 8和OpenGL下更改不同的图形选项。例如,当游戏需要硬件T&L时,3DA会模拟这些CAP位,从而使游戏能在不具备硬件T&L功能的显卡上运行。

免费 • 专有
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