3D Ripper DX
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3D Ripper DX
软件
软件描述
使用 3D Ripper DX,您可以: 捕获单帧渲染过程中的所有几何体、纹理和着色器; 将捕获的几何体导入 3ds Max 或 Maya; 查看每个单独绘制调用实际绘制的内容; 查看渲染状态、纹理、顶点流和索引流。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.deep-shadows.com
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什么是 3D Ripper DX?
使用 3D Ripper DX,您可以:
捕获单帧渲染过程中所有的几何体、纹理和着色器; 将捕获的几何体导入 3D Studio Max 或 Maya; 查看每个独立绘制调用实际绘制的内容; 查看每个独立绘制调用的渲染状态、纹理、顶点流、索引流、顶点声明、顶点和像素着色器(如果可用,还包括 HLSL 源代码)。
3D Ripper DX 仅支持 DirectX 6.x、8.x 和 9.x 应用程序。不支持 OpenGL、较早版本的 DirectX 及软件渲染器。 导入插件适用于 3DS Max 版本 5.0 至 9.0、2009 和 2011。


