GLSL Sandbox

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软件

软件描述

一个在线的GSGL着色器画廊和实时开发工具。无需账户即可自由添加。

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官方认证

glslsandbox.com

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什么是 GLSL Sandbox?

一个在线的GSGL着色器画廊和实时开发工具。无需账户即可自由添加内容。

主要功能

🔄 替代方案

24 个选择
Rayground

Rayground

软件

Rayground 是一个基于光线追踪范式的快速算法原型设计框架。其主要目标是帮助开发、测试和共享展示特定方法或技术的独立模块。

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ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

代码编辑器

Shader Workship 是一个受 ShaderToy 启发、使用 Qt 构建的交互式 GLSL 片段着色器编辑器。

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Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

代码编辑器

着色器 - 着色器编辑器是一款可让您查看、创建和与其他用户共享着色器的应用程序。着色器是运行在GPU上的小型图形程序。

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ProtoShade

ProtoShade

代码编辑器

ProtoShade 是一款适用于 Android 的 GLSL:ES 着色器原型设计工具。在移动设备上编写着色器代码的同时,视口会透明地在后台实时渲染结果。

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OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

代码编辑器

TyphoonLabs的OpenGL着色器设计器是一款开源着色器开发IDE,用于编写顶点和片段着色器的OpenGL着色语言(GLSL)。

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ShaderTool 提供了一个灵活且可编辑的节点驱动流程,使您无需编写引擎即可编写着色器。使用内置的代码编辑器,可直接以 HLSL(DirectX)或 GLSL(OpenGL)编写着色器代码。

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Synthclipse

Synthclipse

代码编辑器

Synthclipse 是一个 GLSL 着色器原型设计工具,可快速开发各类着色器:片段(FS)、顶点(VS)、几何(GS)、细分(TS)和计算(CS)。着色器开发可兼容 Fragmentarium 和 Shadertoy(但有限制……)

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Shaderific 是适用于 iOS 的移动着色器开发工具。立即在您的 iPad、iPhone 或 iPod touch 上开始使用 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 3.0 进行着色器开发。使用 OpenGL 着色语言(GLSL)创建自己的顶点着色器和片段着色器,并在设备上进行编译……

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