BetterFps

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软件

软件描述

BetterFps 是一个客户端 Minecraft 模组,提供一些性能优化。它力求与其他模组兼容。

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什么是 BetterFps?

BetterFps 是一个为 Minecraft 设计的模组,提供若干性能优化功能,同时尽量与其他模组保持兼容。
所有优化功能均可在配置文件(config/betterfps.json)中启用或禁用,也可在选项菜单中设置(选项 → BetterFps 选项)(旧版本请在游戏中按 F12)。

算法
替换 sin() 和 cos() 的计算算法。共有 7 种算法,每种可能对您有帮助,也可能没有,具体取决于您的计算机硬件。
目前与之前 FpsPlus 的做法非常相似,但不会修改基础类。
我计划进一步扩展此功能,不是增加更多算法,而是基于基准测试生成算法。
同时影响客户端和服务器端。

内存预分配
移除 10MB 的内存预分配。该分配原本用于防止玩家在内存不足时启动游戏,但该内存会一直占用,直到接近内存上限。此功能仅针对使用模组包的玩家设计,若您的内存充足,则基本无用。
仅影响客户端。

雾效
移除雾效。雾效会造成大量延迟,为何不提供一个关闭选项?
仅影响客户端。

信标光束
移除光束的透明层。当存在大量信标时,可能有所帮助。
实验性功能——我仍在测试其是否真能提升性能,未来可能会移除。
仅影响客户端。

快速漏斗
漏斗优化不足,即使无需检测物品也会持续扫描。只需在其上方放置一个实心完整方块即可停止扫描。
最近 Forge 引入了新的能力 API,迫使我移除了其他优化功能。未来我可能会重新实现它们。
仅影响服务器端。

快速信标
信标同样存在优化问题,原代码处理了不必要的内容。不仅重构代码以提升性能,还进行了结构优化,确保仅在需要时才执行处理操作。