Sprite Monkey

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游戏开发工具

软件描述

Sprite Monkey 是功能完整却最小巧快速的精灵编辑器!在简洁无杂乱的用户界面中,快速编辑你的精灵图集(又称“贴图集”)。轻松在“无需插件”的脚本编辑器中为任意游戏引擎创建精灵坐标脚本……

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什么是 Sprite Monkey?

Sprite Monkey 是功能齐全却最小巧、最快捷的精灵编辑器!在简洁无杂乱的用户界面中,快速编辑你的精灵图集(又称“纹理图集”)。通过“无需插件”的脚本编辑器,轻松为任何游戏引擎或编程语言生成精灵坐标脚本。导出其他编辑器中找不到的自定义PNG图像,实现更小的文件体积。

特性

加载图像文件夹 – 导入一个图像文件夹。图像可为不同尺寸和格式。按编号顺序导入时效果最佳。若最后一个图像为双位数(如 MyImage25.png),则第一个图像也应为双位数(如 MyImage01.png),否则图像将无法按序加载或会按字母顺序排列。 导入图像 – 导入单张图像。若已有图像加载,该图像将被添加至列表末尾。 删除图像 – 删除一张图像。图像ID将自动重新计算并恢复为数值顺序。 拖放操作 – 可拖放图像文件夹、单个图像,甚至 Sprite Monkey 项目文件! 自动缩放画布 – 画布大小自动调整为图像布局的宽度与高度,并在移动图像时根据需要自动缩放。 多网格画布 – 设置三种网格颜色,分别对应8、32和128像素,便于图像定位。 脚本编辑器 – “无需插件”脚本编辑器可轻松创建并导出适用于任意游戏引擎或编程语言(如 Xcode、HTML5、Cocos2d、PureBasic 等)的精灵坐标脚本。 将工作保存为 Sprite Monkey 项目文件。所有图像及当前进度均压缩保存为 "*.smpf" 文件。 支持 OS X 10.6 及以上系统的全屏模式。是的,即使 OS X 10.6 也支持全屏!