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物理体编辑器旨在让物理引擎的使用更加简便。它专门用于为游戏对象创建碰撞形状:我们称之为刚体。它还允许您将这些对象组合在一起,并用关节连接,以创建……
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物理体编辑器旨在让物理引擎的使用更加简便。它专门用于为游戏对象创建碰撞形状:我们称之为刚体。它还能将这些物体组合在一起,并通过关节连接,以创建复杂物体:我们称之为动态物体。
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