WineD3D

WineD3D
软件描述
即使Windows原生支持DirectX,使用WineD3D仍可增强对旧游戏的向后兼容性,尤其是在不支持16位屏幕模式的Windows 8及更高版本上。另一种可能的用途是模拟不被支持的DirectX版本,或移植DirectX程序。
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什么是 WineD3D?
即使Windows原生支持DirectX,使用WineD3D仍可增强对旧游戏的向后兼容性,尤其是在不支持16位屏幕模式的Windows 8及更高版本上。另一个可能的应用是模拟不受支持的DirectX版本,或在无需重写渲染代码的情况下将DirectX应用程序移植到OpenGL。


