WineD3D

软件描述

即使Windows原生支持DirectX,使用WineD3D仍可增强对旧游戏的向后兼容性,尤其是在不支持16位屏幕模式的Windows 8及更高版本上。另一种可能的用途是模拟不被支持的DirectX版本,或移植DirectX程序。

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什么是 WineD3D?

即使Windows原生支持DirectX,使用WineD3D仍可增强对旧游戏的向后兼容性,尤其是在不支持16位屏幕模式的Windows 8及更高版本上。另一个可能的应用是模拟不受支持的DirectX版本,或在无需重写渲染代码的情况下将DirectX应用程序移植到OpenGL。

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Winetricks 是解决 Wine 问题的简便方法。

D8VK

D8VK

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基于 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 翻译层,可在 Linux 上通过 Wine 运行 3D 应用程序。

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