Epic Inventor
软件描述
我曾多次说过,Epic Inventor 是受到 Terraria 的启发。从我发布的各种截图中,你可以立刻看到明显的相似之处。当然,我们创作游戏的初衷也受到了它的启发。我们非常喜爱这款游戏,我们玩了它很多次。
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www.epicinventor.com
什么是 Epic Inventor?
我曾多次说过,Epic Inventor 是受到 Terraria 的启发。在我发布的各种截图中,你立刻就能看到明显的相似之处。当然,我们想要创作一款游戏的初衷也受到它的影响。我们非常喜爱这款游戏,我们玩了它很多次。
当然,我们的目标并非简单地复制那款游戏(它本身已经非常出色),而是每当谈论它时,我们都会讨论自己希望它包含哪些内容,或者希望它具备哪些功能。这并不是说我们希望它包含我们想要的内容是错误的,而是我们享受探讨那些我们认为有趣的想法,即使这些想法仅仅对我们自己而言是有趣的。
对我而言,我希望这款游戏能有更多内容,或者在现有基础上提供更多可玩性。我在 Minecraft 上投入了大量时间,这可能让我在 Terraria 的创造方面注意力变短了。我有一款游戏(Minecraft),可以让我尽情发挥创造力;而在玩了超过100小时的 Terraria 之后,我希望能找到一些不同的体验。
我脑海中立刻想到的一个想法就是 NPC(非玩家角色)的潜力。游戏原本只有6个 NPC,当满足特定条件时,他们会聚集到你建造的“房屋”里。这些 NPC 大部分只是商人,他们只提供物品供你购买。但我想像的却是,你能拥有多少种不同类型的 NPC。比如士兵、弓箭手、国王,甚至更多。当然,接下来的思路是,你需要为这些角色建造专门的建筑,这会非常棒。让我建一座完整的城市,我想要!
当然,你确实可以建造一系列建筑,打造属于自己的“城市”,但我认为,我想要这些创造物具有实际用途。我不希望这些建筑仅仅是 NPC 的中转点,我希望它们能以某种方式为我带来好处。我希望自己真的想要去保护它们。
这让我想起了我过去玩《帝国时代》的日子。
从 Terraria 的角度出发,我开始思考问题,让我的思维延伸到一些我原本没想到的想法中。