Timber and Stone

Timber and Stone

Timber and Stone

游戏制作, 沙盒游戏

软件描述

我希望打造一款具有即时战略游戏氛围的城市建造游戏,但拥有更深层次的内容:更多资源、更精细的控制,最重要的是:更复杂的系统。整个游戏背景设定在一个中世纪世界,并融入一些奇幻元素。

官方网站

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官方认证

www.timberandstonegame.com

安全链接HTTPS

什么是 Timber and Stone?

我想看到投石机摧毁城堡墙壁、树木和土地,看到火被用作一种真实的武器。我希望打造一款不仅能让我组建军队,还要通过耕种、捕鱼、狩猎和采集来供养军队的游戏。游戏中拥有直观的制作系统,让我能够通过砍伐树木获取木材,利用开采的原始石材制作砖块以加固王国的城墙,以及让铁匠锻造铠甲和武器来武装我的军队。
这样的游戏在当时并不存在于我理想中的形式。因此,我决定自己创造它。我的灵感来源于《凯撒》《宙斯》《帝国时代》《矮人要塞》和《我的世界》等游戏。
游戏的图形采用程序化立方体网格(有时也称为体素),这使得游戏世界渲染快速且成本低廉,同时赋予游戏一种让我想起童年时期玩过的老式像素化电脑和游戏机游戏的视觉风格。
《木材与石头》本质上是一款沙盒游戏,玩家可以自由创建任何风格的定居点、村庄或王国。我的目标是打造一款城市建造类游戏,其难度和随机性能与 roguelike 类游戏相媲美。游戏开始时,你将获得一个程序生成的地形,以及一小群工人和资源。为了生存,你需要收集食物和建筑材料。财富越多,就越可能遭遇掠夺性的哥布林大军,或是受亡灵法师控制的亡灵军队的围攻。如果你通过开挖大型矿坑或大规模砍伐森林来改变地貌,就可能唤醒深埋地下的蜘蛛和巨虫。或者,这正是你的意图——收集它们的外壳和丝线,制作出强大的盔甲和弓箭?