Bevy Game Engine

Bevy Game Engine
软件描述
一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
官方网站
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bevyengine.org
什么是 Bevy Game Engine?
一个清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
数据驱动
所有引擎与游戏逻辑均采用 Bevy ECS,即自定义实体组件系统
快速:大规模并行且缓存友好。据某些基准测试,这是最快的 ECS
简单:组件为 Rust 结构体,系统为 Rust 函数
强大:支持查询、全局资源、局部资源、变更检测、无锁并行调度器
2D 渲染器
实时渲染 2D 图形,适用于游戏和应用
特性:精灵表、动态纹理图集、摄像机、纹理和材质
可扩展:支持自定义着色器、材质和渲染管线
通用核心:基于 Bevy 的渲染图构建
3D 渲染器
现代化且灵活的 3D 渲染器
特性:光源、摄像机、网格、纹理、材质、glTF 加载
可扩展:支持自定义着色器、材质和渲染管线
通用核心:基于 Bevy 的渲染图构建
渲染图
通过图结构组合自定义渲染管线
并行:渲染图自动并行执行
模块化:使用渲染图节点构建可组合、可复用的渲染逻辑
后端无关:不绑定特定图形 API
Bevy UI
专为 Bevy 设计的自定义 ECS 驱动用户界面框架
直接基于 Bevy 的 ECS、渲染器和场景插件构建
可在代码中动态组合 UI,或使用 Bevy 场景格式声明式构建
使用熟悉的“弹性盒”布局模型设计 UI
场景
使用 Bevy 的场景系统创建、保存和加载 ECS 世界
加载:加载场景时保留实体 ID(对存档游戏很有用)
实例化:实例化创建与原场景关联的副本,并分配新的实体 ID
热重载:场景文件的更改会自动应用到运行中的应用
声音
加载音频文件并在需要时播放
将 mp3 音频文件作为资源加载
使用 AudioOutput 资源播放音频文件
更多功能……
🔄 替代方案
137 个选择
Nau Engine
Nau引擎是一款基于开源原则构建的多功能且免费的游戏引擎,旨在让各级开发人员都能轻松使用,以创建各种互动体验。

Felgo
Felgo 是基于流行 Qt 框架的跨平台开发 SDK。Felgo 应用和游戏在 Qt Creator 中创建。

Wonderland Engine
使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。

Loom SDK
开发跨平台 2D 游戏最快捷简便的方式。

Monkey X
Monkey 是一种模块化语言。你可以创建自己的自定义模块,也可以使用他人的模块——包括强大的 box2d 和 minib3d 模块!

Lunar Engine
Lunar Engine 是一款免费的开源 2D 在线 RPG 制作软件套件,可帮助您将想象力迅速转化为电脑屏幕上的壮观在线世界。

Limon Engine
Limon 是一个主要针对第一人称游戏的跨平台 3D 游戏引擎。其开发重点在于易用性和易学性,内置了地图、动画和 GUI 的编辑器。

GameCraft
GameCraft(前身为Robocraft X)是一款游戏制作工具,您无需编写代码即可通过积木和组件构建自己的物理游戏。您还可以游玩社区中其他玩家创建并分享的众多游戏。

