Redot Engine
Redot Engine
软件描述
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.redotengine.org
什么是 Redot Engine?
Godot引擎的非官方分支/修改版。
Redot引擎是一款功能丰富、跨平台的游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,无需重复造轮子。游戏可一键导出至多个平台,包括主流桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS),以及基于Web的平台(HTML5)和家用游戏机。
特性
- 功能完备的可视化编辑器
- 简洁直观的用户界面,配备上下文敏感的编辑器
- 强大的场景系统,支持实例化与继承
- 为艺术家、关卡设计师、动画师等提供友好的内容创作界面
- 支持2D和3D的可视化着色器编辑
- 持久化的实时编辑(停止游戏后更改不会丢失),移动端也支持实时编辑
主要功能
🔄 替代方案
63 个选择
Open 3D Engine
Open 3D Engine (O3DE) 是一款采用 Apache 2.0 许可证的跨平台 3D 引擎,开发者和内容创作者可免费使用该引擎构建 AAA 游戏、电影级质量的 3D 世界以及高保真度模拟,无需支付任何费用或承担商业义务。

Cocos2d-x
cocos2d-x 是一个用于移动游戏开发的跨平台开源免费 2D 游戏引擎,具有快速稳定、易于学习和使用的特点。

Castle Game Engine
一个用于 ObjectPascal 的开源 3D/2D 游戏引擎。

Babylon.js
一个完整的 JavaScript 框架,用于使用 HTML5、WebGL 和 Web Audio 构建 3D 游戏。

SDL
简单直接媒体层是一个跨平台多媒体库,旨在为音频、键盘、鼠标、摇杆、通过OpenGL的3D硬件以及2D视频帧缓冲区提供底层访问。它被MPEG播放软件、模拟器以及许多流行游戏所使用,包括……

Phaser
Phaser 是一个有趣、免费且快速的 2D 游戏框架,用于为桌面和移动 web 浏览器制作 HTML5 游戏,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。

Construct 3
基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以支持高级开发,无需安装且无需编程基础,支持导出至HTML5、移动平台、Xbox One,并可在任何设备上实现实时编辑。

Adventure Game Studio
冒险游戏工作室(AGS)是一款用于创建和运行冒险类(又称“解谜”类)电子游戏的集成开发环境(IDE)和引擎。它虽然有限,但也支持其他类型的游戏。

