GameMaker

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软件描述
欢迎来到GameMaker的家园,这里是目前最快捷、最友好的跨平台游戏开发技术。GameMaker已全面重新开发,以易用性和效率为核心,使开发者能够在一个代码库中创建游戏,然后发布……
官方网站
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gamemaker.io
什么是 GameMaker?
欢迎来到 GameMaker 的家园,这是目前最快捷、最友好的跨平台游戏开发技术。GameMaker 已全面重新开发,以易用性和高效性为核心,使开发者能够使用单一代码库创建游戏,并发布到多个平台原生运行,包括 Android、iOS、HTML5、PS4、Xbox One、Windows 桌面端、macOS、Ubuntu、Windows UWP 和任天堂 Switch。
🔄 替代方案
76 个选择
GemRB
GemRB(使用预渲染背景的游戏引擎)是一款可移植的开源项目,旨在重新实现支撑《博德之门》、《冰风谷》和《Planescape: Torment》的无限引擎。它具有更简洁的设计、更强的可扩展性以及多项创新。

Rogue Engine
Rogue Engine 是一个功能齐全的 WebGL 游戏开发环境。使用用 TypeScript 编写的可配置组件,在直观熟悉的 3D 环境中创建项目。

melonJS
melonJS 是一个开源的 HTML5 游戏引擎,可帮助开发者和设计师专注于内容创作。

WADE
一种强大的JS框架与一组出色的创作工具的独特组合,WADE不会强制你以某种方式做事——一切由你掌控!

Verus Engine
Verus 引擎是一款现代的、跨平台的3D游戏引擎。它使用 C++ 和 HLSL 开发,基于 Direct3D 12 和 Vulkan 图形 API。代码友好且优化良好。

Orx
Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。

Game Builder
Game Builder 是一个实验性的游戏构建沙盒。在你创建的3D游戏世界中制作游戏。通过 Poly 选择数以千计的现成3D模型。通过简洁的拖放界面,排列各种积木来设计游戏逻辑。


