Babylon.js

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软件

软件描述

一个完整的 JavaScript 框架,用于使用 HTML5、WebGL 和 Web Audio 构建 3D 游戏。

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官方认证

www.babylonjs.com

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什么是 Babylon.js?

主要特性 完整的场景图,包含灯光、相机、材质、网格、动画、音频与动作 原生碰撞引擎 物理引擎(得益于 oimo.js 与 cannon.js) 场景拾取 支持左手系与右手系 抗锯齿 动画引擎 粒子系统与实体粒子系统 精灵与2D图层 基于 Web Audio 的完整音频引擎 通过特定的现代着色器架构及原生触控支持,在所有 WebGL 平台运行:IE11/MS Edge、Chrome、Firefox、Opera、Safari、iOS(iPad/iPhone)、Android、Windows Phone 8.1/Mobile 10、Firefox OS、Xbox One 优化功能 视锥裁剪 子网格裁剪 硬件缩放 选择八叉树 离线模式(资源保存至 IndexedDB) 增量加载 二进制压缩格式 硬件加速实例 自动场景优化器 LOD(细节层次) SIMD.js Web Workers 上的碰撞检测 网格合并 着色器 / 渲染 基于物理的渲染(PBR) 标准材质为逐像素材质,支持: 漫反射光照与贴图 环境光照与贴图 高光光照 透明度贴图 反射贴图(球面、平面、立方体、投影与等距圆柱) 镜像贴图 自发光贴图 高光贴图 法线贴图 光照贴图 最多4个光源(点光源、方向光、聚光灯、半球光) 自定义材质 自定义着色器 天空盒 顶点颜色 每个顶点最多4个骨骼 漫反射、透明度、自发光与反射的菲涅尔项 程序化贴图库 材质库 特殊效果 雾效 Alpha 混合 Alpha 测试 面向摄像机的精灵 全屏模式 阴影贴图与方差阴影贴图 渲染图层 后期处理(模糊、折射、黑白、FXAA、SSAO、上帝之光(VLS)、HDR、景深(DOF)、自定义等…) 镜头光晕 反射探针 多视图 边缘渲染器 高亮渲染 纹理 渲染目标纹理 动态纹理(2D canvas) 视频纹理 压缩纹理(DDS)与 TGA 相机

🔄 替代方案

59 个选择
Godot Engine

Godot Engine

游戏开发工具

4.6

Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

免费 • 开源
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GDevelop 是一款开源的游戏制作软件,旨在供所有人使用。您可以使用它创建各种类型的2D游戏,且无需编程技能即可开始。游戏逻辑通过可视化事件来构建。

免费增值 • 开源
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Unreal Engine

Unreal Engine

游戏开发工具

4.5

虚幻引擎是一款专业工具与技术套件,用于在多种平台上开发高质量游戏。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现惊艳的视觉效果,并且还能优雅地适配低端系统。

免费增值 • 专有
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Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。

免费增值 • 专有
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Redot Engine

Redot Engine

游戏开发工具

3.4

Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

免费 • 开源
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Fibbo 是一个免费开源的基于网络的游戏引擎,您可以在浏览器中使用 JavaScript 创建交互式体验。

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5

microStudio 是一个免费的在线游戏引擎。创建游戏、学习编程、游玩、分享、原型设计和开发竞赛!

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4.2

Scirra Construct 是一款专注于视觉化构建游戏的 2D 游戏开发引擎。无需编程,尽管该软件使用基于编程概念(如变量、循环和条件)的可视化事件处理方法。

免费增值 • 专有
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