SDL

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软件描述
简单直接媒体层是一个跨平台多媒体库,旨在为音频、键盘、鼠标、摇杆、通过OpenGL的3D硬件以及2D视频帧缓冲区提供底层访问。它被MPEG播放软件、模拟器以及许多流行游戏所使用,包括……
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www.libsdl.org
什么是 SDL?
简单直接媒体层是一个跨平台多媒体库,旨在为音频、键盘、鼠标、摇杆、通过 OpenGL 的 3D 硬件以及 2D 视频帧缓冲区提供底层访问。它被 MPEG 播放软件、模拟器以及许多流行游戏所使用,包括荣获奖项的“文明:征服之役”Linux 版本。
🔄 替代方案
32 个选择
LibGDX
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

Polly2D
Polly 让使用简洁现代的 API 开始 C++ 2D 游戏开发变得轻松。
Allegro 4 和 Allegro 5 是跨平台的库,主要面向视频游戏和多媒体编程。它们处理创建窗口、接收用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等常见底层任务。

Amethyst Game Engine
Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。

raylib
raylib 是一款深受 Borland BGI 图形库和 XNA 框架启发的游戏开发库。它被设计为一个简单易用的库,以享受游戏编程的乐趣。

WebGL
WebGL 是一种基于 OpenGL ES 2.0 的跨平台、免版税的网页标准,提供底层 3D 图形 API,通过 HTML5 Canvas 元素以文档对象模型接口暴露。熟悉 OpenGL ES 2.0 的开发者。

SFML
SFML(简单快速多媒体库)是一个可移植且易于使用的多媒体编程API。

SDL Game Engine
一个面向C/C++程序员的平台无关2D游戏编程框架,依赖最少,便于移植,注重简洁的API调用,满足商业开发需求。

