LibGDX

软件描述

一种 Java 框架,提供统一的 API,用于在桌面、移动和浏览器平台构建 2D 或 3D 游戏,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入处理、资源工具,以及桌面原生调试支持。

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官方认证

libgdx.com

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什么是 LibGDX?

Libgdx 是一个 Java 游戏开发框架,提供了一个跨所有支持平台的统一 API。该框架为快速原型设计和快速迭代提供了环境。你无需在每次代码修改后都部署到 Android/iOS/JavaScript 平台,而是可以直接在桌面端原生运行和调试游戏。桌面 JVM 提供的代码热替换等功能显著缩短了迭代时间。Libgdx 不试图成为“万能解决方案”,它不会强制你采用特定的设计方案。

🔄 替代方案

56 个选择
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

游戏开发工具, 软件框架

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AppGameKit 是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在 Windows、Linux、MacOS 和 Raspberry Pi 上运行。此外,还提供可在 Android 和 iOS 上运行的版本。使用 AppGameKit,您可以采用类似 BASIC 的简单编程语言来开发跨平台应用,包括 2D 应用等。

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Rogue Engine

Rogue Engine

游戏开发工具

Rogue Engine 是一个基于 WebGL 的功能完整的游戏开发环境。您可以使用 TypeScript 编写的可配置组件,在直观且熟悉的 3D 环境中创建项目。

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DragonRuby Game Tookit

DragonRuby Game Tookit

游戏开发工具

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DragonRuby 游戏工具包是一个专业的 2D 游戏引擎。它体积小巧(约 3.5MB),运行迅速,支持跨平台(包括主机和移动设备)。

免费增值 • 专有
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LITIengine 是一个免费且开源的 2D 游戏引擎,允许您使用纯 Java 创建基于方块的游戏。LITIengine 原生支持所有常见的桌面操作系统,由于不依赖外部库,因此具有很高的可移植性。

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Glide Engine

Glide Engine

游戏开发工具

Glide 是一个基于 SpriteKit 和 GameplayKit 的引擎,专为轻松构建 2D 游戏而设计,尤其侧重于横向卷轴类游戏。Glide 使用 Swift 开发,可在 iOS、macOS 和 tvOS 上运行。

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GLFW 是一个开源的、跨平台的库,用于桌面端 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 的开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,接收输入和事件。

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Torque 2D

Torque 2D

软件

Torque 2D 是一个功能极其强大、灵活且快速的开源引擎,专为2D游戏开发而设计。

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NasNas 是一个轻量级的模块化 2D 游戏框架,专注于像素艺术风格的游戏。它完全使用现代 C++17 编写,除了 SFML2 外没有任何依赖。它提供了一个简洁易用的 API。

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