LibGDX

软件描述

一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

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libgdx.com

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什么是 LibGDX?

LibGDX 是一个 Java 游戏开发框架,提供可在所有支持的平台上运行的统一 API。
该框架为快速原型设计和快速迭代提供了环境。无需每次代码更改后都部署到 Android/iOS/JavaScript,你可以在桌面端原生运行和调试游戏。桌面 JVM 的热重载等功能显著减少了迭代时间。
LibGDX 努力避免成为“一劳永逸”的解决方案,不会强制你采用特定的设计。

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AppGameKit Classic

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AppGameKit 是一款简单的跨平台游戏开发工具,可在 Windows、Linux、MacOS 和树莓派上运行。也可使用适用于 Android 和 iOS 的版本。通过 AppGameKit,您可以使用一种类似 Basic 的简单编程语言来开发跨平台应用程序、2D...

Rogue Engine

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LITIengine 是一个免费开源的 2D 游戏引擎,可让您使用纯 Java 创建基于瓦片的游戏。LITIengine 原生支持所有常见的桌面操作系统,由于无需外部库,因此具有高度的可移植性。

Glide Engine

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Glide 是一个基于 SpriteKit 和 GameplayKit 的引擎,可轻松构建 2D 游戏,特别专注于横向卷轴游戏。Glide 使用 Swift 开发,适用于 iOS、macOS 和 tvOS。

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GeeXLab 是一款跨平台的3D编程、演示制作、游戏开发、互动应用、创意编程和原型设计工具。

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GLFW 是一个开源的跨平台库,用于桌面端的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,以及接收输入和事件。

Torque 2D

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Torque 2D 是一个功能极其强大、灵活且快速的开源引擎,专为2D游戏开发而设计。

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NasNas 是一个轻量级的模块化 2D 游戏框架,专注于像素艺术风格游戏。它完全使用现代 C++17 编写,除了 SFML2 外不依赖任何其他库,提供简洁易用的 API。

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