Wicked Engine

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Wicked Engine 是一个用 C++ 编写的开源游戏引擎。其主要目标是易于搭建和使用,轻量级、高性能且图形功能先进。完整源代码采用 MIT 许可证提供,这意味着任何人可自由用于任何用途而无需...

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什么是 Wicked Engine?

Wicked Engine 是一个用 C++ 编写的开源游戏引擎,主要目标是易于设置和使用、轻量级、高性能且图形功能先进。源代码完全开放,采用 MIT 许可证,这意味着任何人都可自由用于任何用途而无需额外考虑。

🔄 替代方案

98 个选择
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无需编程即可创建、游玩和分享由AI生成的手机游戏的应用程序。

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一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

Cocos Creator

Cocos Creator

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Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。

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面向商业与工业的图形开发引擎。构建高质量的3D解决方案并部署到任何平台。

Intrinsic

Intrinsic

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Intrinsic 是一个基于 Vulkan 的跨平台图形和游戏引擎。

Blend4Web

Blend4Web

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Blend4Web 是一个用于互联网交互式3D可视化的开源工具。它提供免费和商业许可。

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Duality 是一个完全用 C# 编写的模块化 2D 游戏引擎/编辑器组合,基于 OpenGL 后端。它开源,具有开放的架构,鼓励扩展性和技术自主性,并真正拥抱 C# 作为编程语言而非脚本语言……

batari-Basic

batari-Basic

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batari Basic(bB)是一种用于创建Atari 2600游戏的类BASIC语言。它生成可于Atari 2600模拟器上运行的二进制文件,该二进制文件也可用于制作可在真实Atari 2600上运行的游戏卡带。

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