Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

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游戏开发工具

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软件描述

原子游戏引擎具备跨平台编辑器,可部署至 Windows、OSX、Linux、WebGL、Android 和 iOS。应用程序可使用 JavaScript、TypeScript 或原生 C++ 构建,C# 脚本正在开发中。

什么是 Atomic Game Engine?

Atomic 游戏引擎具备跨平台编辑器,可部署至 Windows、OSX、Linux、WebGL、Android 和 iOS。应用程序可使用 JavaScript、TypeScript 或原生 C++ 构建,C# 脚本正在开发中。Atomic 游戏引擎是 GitHub 上采用宽松 MIT 许可证的完整源代码解决方案。

🔄 替代方案

31 个选择
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Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

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一个功能极其强大的应用,可用于Python及可视化编程制作游戏

Cocos Creator

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Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。

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ezEngine 是一款用 C++ 编写的免费开源游戏引擎。其设计理念是模块化和灵活,能够适应多种不同的应用场景。ez 通过插件系统集成 FMOD 或 Jolt 物理等特性。

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用于创建真正跨平台和混合游戏引擎、游戏、模拟器、多媒体库和应用的多媒体 JavaScript 框架。

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Moddio 是一款以多人游戏为优先的游戏引擎。它内置了服务器权威的网络代码,包括快照插值和客户端校正功能。仅需每月5美元的虚拟机,即可支持超过50名并发玩家或300多个移动实体。

GemRB

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GemRB(使用预渲染背景的游戏引擎)是一款可移植的开源项目,旨在重新实现支撑《博德之门》、《冰风谷》和《Planescape: Torment》的无限引擎。它具有更简洁的设计、更强的可扩展性以及多项创新。

LunarEngine

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LunarEngine(前身为Librebox)是一款基于Luau的开源游戏引擎,提供受流行沙盒引擎启发的沙盒式API和开发模式,因此现有的Luau代码只需极少修改即可运行。

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