Atomic Game Engine

Atomic Game Engine
软件描述
原子游戏引擎提供跨平台编辑器,可部署到 Windows、OSX、Linux、WebGL、Android 和 iOS。应用支持使用 JavaScript、TypeScript 构建,原生 C++ 也可使用,C# 脚本功能正在开发中。
什么是 Atomic Game Engine?
原子游戏引擎提供跨平台编辑器,支持部署到 Windows、OSX、Linux、WebGL、Android 和 iOS。应用程序可使用 JavaScript、TypeScript 构建,原生 C++ 也支持,C# 脚本功能正在开发中。原子游戏引擎是基于 MIT 开源许可协议在 GitHub 上提供的完整源代码解决方案。
🔄 替代方案
31 个选择
Cocos Creator
Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具和工作流程,包含游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及将一个项目发布到多个平台的功能。

ezEngine
ezEngine 是一个用 C++ 编写的免费开源游戏引擎。其理念是模块化和灵活,能够适应多种不同的应用场景。EZ 使用插件系统来集成 FMOD 或 Jolt 物理等特性。

Moddio
Moddio 是一个以多人游戏为核心的游戏引擎。它内置了服务器权威的网络代码,包含快照插值和客户端同步机制。它可以在每月仅 5 美元的虚拟机上支持 50 多名同时在线玩家或 300 多个移动实体。

GemRB
软件
GemRB(使用预渲染背景制作的游戏引擎)是 Baldur's Gate、Icewind Dale 和 Planescape: Torment 等游戏所依赖的 Infinity 引擎的便携式开源重写版本。它具有更简洁的设计、更强的可扩展性以及多项创新。

LunarEngine
软件
LunarEngine(原名Librebox)是一款基于Luau的开源游戏引擎。它提供了一种沙盒式API和开发模型,灵感来自流行的沙盒引擎,因此现有的Luau代码只需进行少量修改即可运行。