ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM
软件描述
ENIGMA,即可扩展的非解释型游戏制作增强工具,是一个基于流行软件GameMaker Legacy衍生的开源跨平台游戏开发环境。
官方网站
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enigma-dev.org
什么是 ENIGMA - LateralGM?
ENIGMA,即可扩展的非解释型游戏制作增强工具,是一个开源的跨平台游戏开发环境,源自流行的 GameMaker Legacy 软件。其目标是为您提供一款优质的游戏创作工具,并搭建高级与低级编程语言之间的桥梁。它可通过集成开发环境(IDE),即其姊妹项目 LateralGM,或通过命令行界面使用。
与 GameMaker 类似,ENIGMA 同时包含易于使用的拖拽式系统及其自身的编程语言。该编程语言名为 EDL,本质上是 C++ 与 GameMaker 的 GML 的混合体。ENIGMA 的部分目标是保持对 GameMaker 的向后兼容性,某种程度上可作为 GameMaker 编译器使用,但 EDL 提供了许多在其他语言中无法实现的强大功能,例如可将 DLL 及其他 C/C++ 脚本直接编译进程序,并访问 C++ 类型、模板和函数。
尽管 EDL 在脚本语法上沿用了 GML 的宽松风格,但输入的代码实际上会被解析并转换为有效的 C++。这种编译方式极大提升了语言的体积和性能,同时几乎神奇地维持了其易用性。
🔄 替代方案
97 个选择GDevelop 是一款开源的游戏制作软件,旨在供所有人使用。您可以使用它创建各种类型的2D游戏,且无需编程技能即可开始。游戏逻辑通过可视化事件来构建。
Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。

Unreal Engine
虚幻引擎是一款专业工具与技术套件,用于在多种平台上开发高质量游戏。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现惊艳的视觉效果,并且还能优雅地适配低端系统。
Redot Engine
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

MonoGame
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。

Cocos Creator
Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。

Banquise
Banquise 是一个全球玩家与创作者社区。使用无代码工具创建任何游戏或其他互动内容,并与整个社区分享。



