Blitz3D

软件描述

为 Windows 平台创建 2D 和 3D 游戏。 如果你一直渴望创作游戏,却因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么你来对地方了! Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏创作环境——s。

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什么是 Blitz3D?

为 Windows 平台开发 2D 和 3D 游戏。
如果你一直渴望创作游戏,却因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么你来对地方了!
Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏开发环境——简单,因为它基于流行且易于使用的 BASIC 编程语言;强大,则得益于其高度优化的 2D/3D 引擎。
Blitz3D 包含了许多有助于游戏开发的命令,但数量并不繁多!Blitz3D 并未向你堆砌大量命令,而是精心设计命令集,以最小的努力实现最大的灵活性。
超灵活的实体系统
Blitz3D 的设计围绕“实体”这一概念展开。通常,一个 3D 游戏包含许多类型的 3D 元素,例如摄像机、光源、网格等。在 Blitz3D 中,这些都被视为实体。这意味着可以使用相同的命令来操作和处理各种 3D 对象——例如,TurnEntity 命令可以用来旋转摄像机、光源、网格,甚至巨大的地形!
网格
网格是任何 3D 引擎的核心。Blitz3D 允许你从零开始创建自定义网格,或加载以 X、3DS 或 B3D 格式存在的现有网格。B3D 格式是 Blitz3D 专有的,专为支持 Blitz3D 引擎的所有功能而设计。目前,多种建模软件(如 3D Studio、Lightwave 和 Truespace)均提供了 B3D 导出工具。Blitz3D 网格支持顶点颜色和多个纹理坐标集等功能。
地形
Blitz3D 的地形可以用来生成看似无比庞大的场景!这得益于一种称为 LOD(细节级别)降级的技巧。该过程完全自动,其原理是选取一组多边形来近似高分辨率高程图的形状。此外,Blitz3D 地形还可以在运行时进行实时修改——非常适合在物体上“挖洞”!

主要功能

🔄 替代方案

85 个选择

Urho3D 是一个用 C++ 编写的轻量级、跨平台的渲染与游戏引擎,采用 MIT 许可证发布,深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

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一个非常强大的应用,可用于使用 Python 或视觉化编程制作游戏

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5

Torque 3D 是一个易于使用的游戏创作平台。该平台从底层架构出发,专为在各种硬件设备上实现最大灵活性和性能而设计,基于荣获 Frontline 奖项的先进版 Torque 游戏引擎构建,Torque 3D 内置了一整套完整工具……

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cocos2d-x 是一个跨平台的开源免费 2D 游戏引擎,适用于移动游戏开发,具有快速稳定、易于学习和使用的特性。

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3.7

一套用于构建2D俯视角色扮演游戏的套件,包含详细的地图、瓷砖和精灵编辑器,传统回合制机制,对话与遭遇工具,自定义脚本功能,资源支持以及发布选项,适合初学者和高级用户使用。

付费 • 专有
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Babylon.js

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软件

一个用于使用 HTML5、WebGL 和 Web Audio 构建 3D 游戏的完整 JavaScript 框架。

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游戏开发工具

5

一种使用网络技术的3D游戏引擎。非常适合已经熟悉TypeScript,并希望与设计师和艺术家合作创建3D体验的开发者。

免费增值 • 专有
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Adventure Game Studio

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游戏开发工具

4.8

冒险游戏工作室(AGS)是用于创建和运行冒险类(又称“任务类”)视频游戏的集成开发环境和引擎。它也具备有限的、潜在的支持能力,可用于其他游戏类型。

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