Lobster

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Lobster 是一种游戏编程语言,旨在让已有编程经验的人更容易地进行游戏原型设计和开发。

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什么是 Lobster?

Lobster 是一种游戏编程语言,旨在让已有编程经验的人能够更轻松地进行游戏原型设计和开发。

主要功能

🔄 替代方案

34 个选择
Godot Engine

Godot Engine

5

Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

Unreal Engine

Unreal Engine

4

虚幻引擎是一款专业工具与技术套件,用于在多种平台上开发高质量游戏。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现惊艳的视觉效果,并且还能优雅地适配低端系统。

3

Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。

5

microStudio 是一个免费的在线游戏引擎。创建游戏、学习编程、游玩、分享、原型设计和开发竞赛!

4

最强大的游戏开发平台现已向所有人开放。完整引擎源代码。所有功能。无版税。无义务。无许可费。

0

Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

Open 3D Engine

Open 3D Engine

2

Open 3D Engine (O3DE) 是一款采用 Apache 2.0 许可证的跨平台 3D 引擎,开发者和内容创作者可免费使用该引擎构建 AAA 游戏、电影级质量的 3D 世界以及高保真度模拟,无需支付任何费用或承担商业义务。

5

Torque 3D 是一个易于使用的游戏创作平台。该平台从零开始设计,旨在实现跨广泛硬件的最大灵活性和性能,并基于屡获殊荣的 Frontline Torque Game Engine Advanced 构建,配备了全套工具……

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