Lobster

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Lobster 是一种游戏编程语言,旨在让已有编程经验的人更容易地进行游戏原型设计和开发。

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什么是 Lobster?

Lobster 是一种游戏编程语言,旨在让已有编程经验的人能够更轻松地进行游戏原型设计和开发。

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34 个选择
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Leadwerks游戏引擎提供了最平滑的学习曲线,帮助你从新手成长为成熟的游戏玩家开发者。使用可视化编辑器和流程图系统,无需编写代码即可设置游戏交互。使用Lua编写自己的游戏脚本。

Project Anarchy

Project Anarchy

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Project Anarchy 是一款完整的端到端游戏引擎及先进的移动开发工具集。Project Anarchy 提供完全免费的授权,可将您的游戏发布至 iOS、Android 和 Tizen 平台。

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Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。

Cave Engine

Cave Engine

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Cave Engine 是一款简单易用的 3D 桌面游戏引擎,支持使用 Python 脚本。

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一个基于 OpenGL 和 C++ 的跨平台 2D 游戏原型开发框架。Angel 在保持原生代码速度与灵活性的同时,注重快速迭代和开箱即用的功能。在网页游戏和内存管理脚本引擎盛行的时代,有时你仍然需要它。

IonicWind Basic

IonicWind Basic

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IWBasic 是 Ionic Wind Software 推出的一款 32 位 BASIC 编译器,具有与 BASIC 编程语言类似的集成开发环境。 可创建体积小、运行快的程序,支持所有 Windows 版本。

PowerBASIC

PowerBASIC

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PowerBASIC(前身为Turbo Basic)是PowerBASIC公司出品的若干商业编译器的品牌,这些编译器将一种BASIC编程语言的变体进行编译。该产品既有MS-DOS版本,也有Windows版本,而Windows版本又分为控制台和Windows两种类型。

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