Glide Engine

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游戏开发工具

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Glide 是一个基于 SpriteKit 和 GameplayKit 的引擎,可轻松构建 2D 游戏,特别专注于横向卷轴游戏。Glide 使用 Swift 开发,适用于 iOS、macOS 和 tvOS。

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什么是 Glide Engine?

Glide 是一个基于 SpriteKit 和 GameplayKit 的引擎,可轻松构建 2D 游戏,特别专注于横向卷轴游戏。Glide 使用 Swift 开发,适用于 iOS、macOS 和 tvOS。

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Solar2D 是一个基于 Lua 的跨平台框架,注重迭代和使用的便捷性,非常适合快速创建移动设备和桌面系统的应用程序及游戏。

WADE

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一种强大的JS框架与一组出色的创作工具的独特组合,WADE不会强制你以某种方式做事——一切由你掌控!

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一个基于ECS、用100% Swift编写的适用于iOS、macOS和tvOS的2D游戏引擎。

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AGKSharp 是一个免费的 AppGameKit 实现,可用于 C# 和 .NET。

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SpriteKit 是一个通用框架,用于在二维空间中绘制形状、粒子、文本、图像和视频。它利用 Metal 实现高性能且省电的渲染,适用于 2D 游戏及其他图形密集型应用。

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BlitzMax 是一种强类型、垃圾回收、开源且跨平台的编程语言,内建支持高级 2D 图形、声音和 Unicode,非常适合开发各类应用程序和游戏。

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Oxygine 是一款完全免费且开源(MIT 许可证)的 2D 游戏引擎,可在 GitHub 上获取。它使用 C++ 编写,可在 MacOSX、iOS、Android、Windows 和 Linux 上运行。

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GLBasic 是一种跨平台编程语言,旨在用于 OpenGL 游戏开发。

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