BlitzPlus

BlitzPlus
软件描述
为 Windows 创建 2D 游戏。 BlitzPlus 为 PC 开发者提供了一个完整的 2D 编程解决方案。通过使用其编译器的 BASIC/C 混合语言,BlitzPlus 能够以最少的开发时间创建任何类型的 2D 程序。
官方网站
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blitzresearch.itch.io
什么是 BlitzPlus?
为 Windows 创建 2D 游戏。
BlitzPlus 为 PC 开发者提供了一个完整的 2D 编程解决方案。它使用一种结合 BASIC 和 C 的语言,配合其编译器,能够以极短的开发时间和极少的麻烦创建任何类型的 2D 程序。只需运行内置的 IDE(或使用您自己的),输入代码,即可生成可在任何运行 Windows 95/NT 4 或更高版本的计算机上直接运行的 Windows 可执行文件。
语言
BlitzPlus 的语言是一种 BASIC/C 混合语言。除了经典的 BASIC 结构(如 goto 和 gosub)外,还融合了 C 的特性,如函数和类型。此外,BlitzPlus 的命令集包含超过 500 条命令。该命令集高度精简,使得完整程序仅需极少代码行数。
2D 引擎
BlitzPlus 的 2D 引擎基于“纯”2D 位块传输操作,而非“伪”3D 方式。这带来了双重优势:实现像素级精确图形,并兼容几乎所有显卡,无论 2D 或 3D。该 2D 引擎功能强大,每秒可执行数千次位块传输操作。
GUI 支持
BlitzPlus 的 GUI 支持通过事件驱动的“控件”系统实现。只需在程序中添加 GUI 控件,并设置一个处理程序事件的小循环,即可立即获得一个功能完备的应用程序,与其它语言所创建的应用程序媲美。
IDE
BlitzPlus 自带专用的集成开发编辑器(IDE)。该 IDE 允许您在一个环境中完成代码编辑、测试、调试和编译。若对内置 IDE 不满意,也可自由使用任意代码编辑器,因为 Blitz 编译器支持命令行操作。
🔄 替代方案
23 个选择
SpriteKit
SpriteKit 是一个通用框架,用于在二维空间中绘制形状、粒子、文本、图像和视频。它利用 Metal 实现高性能且省电的渲染,适用于 2D 游戏及其他图形密集型应用。

GameplayKit
GameplayKit 是一个面向对象的框架,为使用 Swift 编程语言及第三方渲染和多媒体库(如 SpriteKit)在 iOS、macOS 和 tvOS 上开发游戏提供基础工具和技术。

BlitzMax
BlitzMax 是一个功能多样的桌面开发环境,适用于各种规模和类型的开发者。

BlitzMax NG
BlitzMax 是一种强类型、垃圾回收、开源且跨平台的编程语言,内建支持高级 2D 图形、声音和 Unicode,非常适合开发各类应用程序和游戏。

DarkBasic Professional
DarkBASIC Professional 是一款基于 BASIC 语言的高级游戏开发工具包,包含超过 1000 个专为游戏开发设计的命令,为您提供一个功能强大且易于使用的工具。

GLBasic
GLBasic 是一种跨平台编程语言,旨在用于 OpenGL 游戏开发。


