Everest API

软件描述

Everest 是一个专为《Celeste》设计的开源模组加载器和模组开发接口,允许你自由创建自定义地图包、纹理替换以及代码模组。

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官方认证

everestapi.github.io

安全链接HTTPS

什么是 Everest API?

Everest 是一款专为 Celeste 开发的开源模组加载器和模组接口,允许你自由创建自定义地图包、纹理替换以及代码模组。

功能特性:

游戏内更新器和依赖项下载器
跨平台支持:Windows、macOS、Linux
兼容 itch.io、Steam 和 Epic Games
不(并且很可能永远都不会)支持 Windows Store

经 TASBot 验证
可在主菜单或奥林匹斯界面轻松切换 Everest 与原版 Celeste
无需修改原始文件即可加载模组文件:

自定义音效

新增贴图、地砖集、精灵及其他图形

自定义角色对话

完全全新的地图和战役

以及通过代码模组实现的任何其他功能

音效测试——包含传奇开发者 Kevin Regamey 隐藏在 Celeste 中的彩蛋

生活品质提升:

可帮助你摆脱大多数软锁(原版地图已关闭此功能)

Discord 丰富状态——实时分享你的游戏数据

使用键盘重命名存档文件

增强版调试模式:

游戏内可切换隐藏的调试模式——无需修改存档文件

支持实时重新加载当前正在编辑的地图,支持自动刷新和按 F5 键刷新

使用 CTRL + F5 快速重新加载所有代码和资源

按 F6 打开改进版地图查看器——现在无需丢失进度,支持 SHIFT / CTRL 键位组合!

没有 ~ 键的键盘用户想打开控制台?按 。

说到控制台:使用 --console 启动参数实现实时日志输出

大量未硬编码且可自定义的实体,适用于你的自定义地图

以及许多未列入此列表的其他功能。呼——终于完成了!

主要功能

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