glcs
软件描述
glcs 是一个适用于 Linux 的 ALSA 和 OpenGL 的录制与实时流媒体工具,是 glc 的一个分支。除了代码质量的提升外,glcs 试图解决的问题是
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什么是 glcs?
glcs 是一个专为 Linux 设计的 ALSA 和 OpenGL 捕获及实时流媒体工具,是 glc 的一个分支版本。除了代码质量的提升外,glcs 试图解决原始版本中存在的一个问题:glc 文件格式无法有效将高清视频流存储到磁盘上。例如,以 1080P 分辨率、30 帧每秒的速度捕获一个 OpenGL 窗口,每帧大约需要 24 位的 200 万像素,即每帧约 6MB,每秒高达 180MB。glc 提供了一般性的无损压缩,但压缩效果并不理想,无法满足长时间高清视频捕获的需求。glcs 提出了一种新的灵活选项,可直接将原始音频和视频流传输到更专业的工具中,例如 ffmpeg。通过这种方式,用户可以对流媒体应用任意视频编码,从而实现更好的压缩率,同时借助专业工具的功能,glcs 用户也获得了更多可能性,例如将游戏会话实时直播到 YouTube 等平台。