glcs
软件描述
glcs 是 Linux 下一个基于 ALSA 与 OpenGL 的捕获及实时流传输工具,为 glc 的分支版本。除了代码质量的提升外,glcs 还致力于解决原项目存在的问题。
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什么是 glcs?
glcs 是 Linux 下一个基于 ALSA 与 OpenGL 的捕获及实时流传输工具,为 glc 的分支。除了代码质量的提升外,glcs 解决原版存在的主要问题是:glc 文件格式无法有效将高清视频流存储到磁盘。例如,以 1080P 分辨率、30fps 捕获 OpenGL 窗口时,每帧约有 200 万像素,每个像素 24 位,即每帧约 6MB,每秒达 180MB。glc 虽提供通用无损压缩,但压缩效果不足以支持长时间高清录制。glcs 提出一种新方案,可直接将原始音视频流管道传输至更专业的工具(如 ffmpeg),从而对流应用任意视频编码以获得更高压缩比,并借助专业工具的能力,为 glcs 用户开启新可能,例如在 YouTube 上直播游戏过程。