HGE

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软件

软件描述

HGE是一款易于使用 yet 功能强大的硬件加速2D游戏引擎。它是一款功能齐全的中间件,适合希望快速简便地开发商业品质2D游戏的开发者。它涵盖了所有可想象的2D游戏类型:你可以创建从简单益智游戏到……

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什么是 HGE?

HGE是一款易于使用 yet 功能强大的硬件加速2D游戏引擎。它是一款功能齐全的中间件,适合希望快速简便地开发商业品质2D游戏的用户。它涵盖所有 imaginable 的2D游戏类型:你可以轻松创建从简单益智游戏到复杂的多层平台游戏或策略游戏,甚至无需考虑任何非游戏逻辑代码!你无需了解“窗口消息”、DirectX编程等复杂内容。相反,你可以在15分钟内开始开发自己的游戏!
HGE运行于Microsoft Windows 98、2000、NT、ME、XP系统,需要DirectX 8.0。即使在低端显卡上(包括Intel Solano(i815芯片组)等集成显卡)也能正常运行。HGE几乎可与任何C++编译器配合使用,包括Visual C++、Borland C++、MinGW和Metrowerks Codewarrior。

主要功能

🔄 替代方案

14 个选择
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跨平台窗口和多媒体库,用于 Python。

DragonRuby Game Tookit

DragonRuby Game Tookit

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DragonRuby Game Toolkit 是一款专业级别的 2D 游戏引擎,体积小巧(约 3.5MB),运行快速,并支持跨平台(包括主机和移动设备)。

Lumix Engine

Lumix Engine

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Lumix Engine 是一款开源的 3D 游戏设计软件和引擎,使用 C++ 编写,并支持多种脚本语言。

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The Forge 是一个跨平台渲染框架,支持 PC、Linux、光线追踪、macOS/iOS、Android、XBOX、PS4、Switch 和 Stadia。特别是,The Forge 的图形层支持跨平台描述符管理、多线程和异步资源加载、着色器……

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two 是一个通用的 C++ 应用原型库,专注于实时图形应用和游戏。

SDL Game Engine

SDL Game Engine

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一个面向C/C++程序员的平台无关2D游戏编程框架,依赖最少,便于移植,注重简洁的API调用,满足商业开发需求。

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