OGRE

软件描述

OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一款用C++编写的、以场景为中心且灵活的3D引擎,旨在帮助开发者更轻松、直观地创建利用硬件加速3D图形的应用程序。

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什么是 OGRE?

OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一款用C++编写的、以场景为中心且灵活的3D引擎,旨在帮助开发者更轻松、直观地创建利用硬件加速3D图形的应用程序。自2001年以来,OGRE已发展成为最受欢迎的开源图形渲染引擎之一,被广泛应用于游戏、模拟器、教育软件、互动艺术、科学可视化等多个领域的大规模项目中。

主要功能

🔄 替代方案

23 个选择
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3DCrafter(前身为3D Canvas)是一款实时3D建模与动画工具,采用直观的拖放式3D建模方法。

Mycosm Studio

Mycosm Studio

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Mycosm 是一个用于创建 3D 应用的平台,旨在供各行业广泛开发者使用,例如游戏、工程仿真、教育、可视化、决策支持等。Mycosm 包含一个创作工具和一个可自由分发的播放器。

Simurban

Simurban

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Simurban® 是一款三维仿真软件套件,可让用户创建、查看并交互式操作任何建筑环境的精确且逼真的模型。适用于开发评估、战略规划和设计。

Lumix Engine

Lumix Engine

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Lumix Engine 是一款开源的 3D 游戏设计软件和引擎,使用 C++ 编写,并支持多种脚本语言。

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

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Atavism 为每个人打开了虚拟在线世界的发展机遇,无论是否具备编程知识或艺术能力。

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The Forge 是一个跨平台渲染框架,支持 PC、Linux、光线追踪、macOS/iOS、Android、XBOX、PS4、Switch 和 Stadia。特别是,The Forge 的图形层支持跨平台描述符管理、多线程和异步资源加载、着色器……

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

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OpenSceneGraph 是一个开源的高性能 3D 图形工具包,被视觉仿真、游戏、虚拟现实、科学可视化和建模等领域的应用开发者所使用。

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