Pixel Vision 8

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Pixel Vision 8

游戏开发工具

软件描述

Pixel Vision 8 是一个基于开源 C# SDK 构建的平台,它标准化了8位幻想控制台的限制。开发者可自定义这些限制以匹配实际的旧硬件,或创造全新内容。该平台非常适合游戏开发马拉松、概念原型设计或娱乐。

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什么是 Pixel Vision 8?

Pixel Vision 8 是一个基于开源 C# SDK 构建的平台,标准化了 8 位幻想控制台的限制。开发者可自定义这些限制以匹配实际的复古硬件,或创造全新内容。它非常适合游戏开发马拉松、概念原型设计或娱乐。

特性

ColorChip - 管理系统颜色
Display - 渲染像素数据
Font - 渲染基于精灵的字体
GameChip - 游戏的基类
MusicChip - 用于播放音乐的序列器
ScreenBufferChip - 缓存精灵以用于瓦片地图和字体
SoundChip - 声效管理器
SpriteChip - 管理内存中的精灵
TileMap - 将精灵绘制到 ScreenBufferChip 中

🔄 替代方案

22 个选择
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Picotron 是一个幻想工作站:一个为虚构硬件打造的自包含创意环境。你可以创建可爱的 Lua 应用程序,在 Picotron 中以窗口化用户态进程运行,或作为游戏卡带文件分享,亦可导出为独立的 HTML 应用程序。

Microsoft MakeCode Arcade

Microsoft MakeCode Arcade

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通过在线的 MakeCode 编辑器、离线应用或您自己的本地 pxt-arcade 服务器,使用 Blocks、JavaScript 和 Python 快速创建和修改复古街机游戏,提升您的编程技能。

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8bitworkshop 是一个基于浏览器的 Atari 2600 开发集成开发环境,构建于 Javatari、DASM 和 CodeMirror 之上。

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WASM-4 是一个低级幻想游戏主机,用于使用 WebAssembly 构建小型游戏。游戏卡带(ROM)是小型、自包含的 .wasm 文件,可使用任何能编译为 WebAssembly 的编程语言构建。

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BASIC8 是一款集成的幻想计算机。使用现代 BASIC 语言创建、分享和运行磁盘。利用内置的精灵、图块和地图编辑器等工具,快速开发游戏,同时享受复古美学的乐趣。

LIKO-12

LIKO-12

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LIKO-12 是一个基于 LÖVE 游戏引擎构建的幻想控制台。它类似于 PICO-8,但它是开源的,并提供了不同的 API 和更宽的屏幕分辨率。

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ZANY80 是一款基于日立 Z80 处理器(经典 Spectrum Z80 计算机所用)的幻想计算机。

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Riko4 是一款幻想控制台,旨在作为像素艺术游戏开发的工具。基于 Lua 和 SDL2 构建。

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