Inky by Inkle

Inky by Inkle
软件描述
使用Ink叙事脚本语言的编辑器,可让你即时播放和测试互动(游戏)叙事故事。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.inklestudios.com
什么是 Inky by Inkle?
Inky 是用于 ink 的编辑器,ink 是 inkle 开发的标记语言,用于在游戏(如《80天》)中编写互动叙事。它是一个集成开发环境(IDE),因为它提供了一个单一应用程序,让你在写作时即可在编辑器中进行游戏,并能即时修复代码中的错误。
《80天》
功能
• 边写边玩:播放面板会记住你所做的选择,因此当 Inky 重新编译时,会自动跳转到流程中你上次所在的位置。
• 语法高亮
• 输入时实时错误提示:Inky 持续编译,让你能够尽早发现并修复错误。
• 问题浏览器:列出 ink 中的错误、警告和 TODO 项,并可直接跳转至源文件中的具体行号和文件。
• 跳转定义:转向目标(如 -> theStreet)为超链接,可通过 Alt+点击跳转。
• 支持多文件项目:Inky 通过 INCLUDE 语句自动推断故事结构,无需额外的项目文件。要创建新包含文件,只需在需要处输入 INCLUDE yourfile.ink。
• 导出为 JSON:虽然使用 ink-Unity-integration 插件时并非必需,但 Inky 支持导出为 ink 编译后的 JSON 格式,这对其他 ink 运行时实现(如 inkjs)尤其有用,可用于在网页上运行 ink。
• 文件监视:现代文本编辑器(包括 Inky)会监视磁盘上的文件变化,一旦文件被修改,立即反映更改。这对于将 ink 文件置于版本控制中尤为方便。
Ink、Inky、inkle、inklewriter
• Ink 是核心叙事引擎本身,用 C# 编写,包含编译器代码。如果你非技术人员,无需关心此部分。
• Inky 是我们的 ink 编辑器,是一款支持边写边玩的文本编辑器。如果你刚开始接触 ink,仅需使用这个工具即可。
• inkle 是开发 ink 的游戏工作室。
• inklewriter 是一款无关的互动故事创作工具,设计为易于使用,但功能远不如 ink 强大。可以将 inklewriter 的故事导出为 ink 格式,但反之则不可。
Unity 集成
该插件为你提供了在 Unity 中使用 ink 所需的一切。它会在你编辑 ink 文件时自动重新编译,并附带一个简易预览器,让你无需编写任何代码即可在编辑器内直接体验故事。
🔄 替代方案
48 个选择
Reebyte
Reebyte 是一款适用于多平台的独立编辑工具,专为视觉小说创作者及其他创意互动项目设计。功能强大且易于使用,我们专注于帮助没有编程经验的用户创建属于自己的专业级视觉小说……

Chat Mapper
一款用于编写和测试非线性对话的工具,特别适用于视频游戏,以及一个功能齐全的可视化编辑器,用于管理游戏剧情。

TADS
TADS 3 是一个功能强大且现代化的编程环境,专为创作互动小说而设计。

Playfic
Playfic 是一个用于创作和游玩互动小说的平台。互动小说(又称“文字冒险”)是一种游戏类型,不使用图形或声音,而是通过文本在互动世界中讲述故事。

Dialogue Designer
对话设计师是一款功能强大(但易于使用)的分支对话编辑器,专为RPG和视觉小说等叙事驱动型游戏设计。无需编程经验,几分钟内即可创建复杂的非线性数据结构!

Spatterlight
Spatterlight 是一款原生 Cocoa 应用程序,可运行大多数类型的互动小说游戏文件:AGT、Adrift、AdvSys、Alan、Glulx、Hugo、Level 9、Magnetic Scrolls、TADS(仅文本)、Quill 和 Z-code(v6 除外)。



