Ink by Inkle

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Ink 是一种脚本语言,其核心思想是通过添加流程来标记纯文本,从而生成交互式脚本。

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什么是 Ink by Inkle?

ink 是一种脚本语言,其核心思想是通过添加流程标记来为纯文本增添动态效果,从而生成交互式脚本。
最基础的用法可用于编写类似“选择你的冒险”风格的故事或分支对话树。但它的真正优势在于处理大量选项和复杂流程重组的对话。
ink 提供多种功能,让非技术作者能轻松频繁地进行分支,并在细微或重大层面直观体验分支带来的后果,无需繁琐操作。
脚本力求简洁且逻辑清晰,使分支对话可“目视”测试。流程描述尽可能采用声明式方式。

ink —— 这门语言
• 标记语言,而非编程:以文本为主,代码与逻辑嵌入其中。
• 简洁优雅的语法:何不先在写作教程中尝尝味道?
• 经过验证:我们自己的游戏中已创作了数百万字的内容。
• 易于学习,同时提供强大的高级脚本构造。
• 定位为中间件:专为集成到游戏引擎而设计的叙事引擎。

inklewriter 与 ink 的区别是什么?
• inklewriter 是一个易于使用的在线工具,用于编写基础的互动故事。
• 相比之下,ink 是一门更强大的叙事脚本语言,主要面向专业游戏开发,但也可用于创作和分享基于选择的互动小说。它同样出人意料地容易上手,不过就易用性而言,难以超越 inklewriter!

Ink、Inky、inkle、inklewriter
• Ink 是核心叙事引擎本身,使用 C# 编写,包含编译器代码。如果你不是技术人员,无需关心这部分。
• Inky 是我们的 ink 编辑器,是一款支持边写边播放的文本编辑器。初学者只需这个即可。
• inkle 是开发 ink 的游戏工作室。
• inklewriter 是一款独立的互动故事创作工具,设计初衷是简单易用,但功能远不如 ink 强大。可以将 inklewriter 的故事导出为 ink 格式,但反过来不行。

Unity 集成
该插件为你提供了在 Unity 中使用 ink 所需的一切。它会自动在你编辑时重新编译 ink 文件,并自带一个简易预览器,让你无需编写任何代码,就能直接在编辑器内运行故事。

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评分5.0 / 5.0

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