QuestJS

软件描述

Quest 6 是对互动小说应用 Quest 的完全重写,采用纯 JavaScript 编写。它是一个用于创建基于解析器的文字冒险游戏的框架。

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什么是 QuestJS?

Quest 5 使用 C# 编写,部分使用 Visual Basic,拥有自己的脚本语言 ASL,并在 UI 中使用 JavaScript。玩家可下载专用的播放器/编辑器,或使用网页版,后者游戏运行于 textadventures.co.uk 服务器上。相比之下,Quest 6 完全用 JavaScript 编写,直接在浏览器中运行。这意味着:

对玩家更优
• 每回合之间无延迟
• 游戏不会超时
• 保存的游戏可在最新版本中正常运行

对作者更优
• 作者可将游戏上传至自己的网站
• 作者学习并使用互联网通用的 JavaScript,而非 Quest 5 专属的 ASL
• 作者可完全修改游戏系统的任何部分;所有内容均可访问和自定义
• 作者可在 Linux 和 Mac 上创建游戏,而不仅限于 Windows

对我更优
• 无需再支持旧版游戏(Quest 5 播放器/编辑器与网页播放器均需兼容所有 Quest 5 版本及 Quest 4——甚至可能追溯至 Quest 1)

亚历克斯在离职前曾进行过相关尝试。QuestJS 原计划将 Quest .quest 文件转换为纯 JavaScript。QuestKit 的目标也大致与我当前所做一致。可以说 Squiffy 也是类似尝试,完全基于 JavaScript,但没有解析器。

是否有编辑器?
没有,但正在开发中。它位于 GitHub 另一个仓库中,请前往了解进展详情。
不过,您无需专用编辑器即可创建游戏,Wiki 中已包含教程,可引导您完成游戏制作流程。

现有 Quest 游戏能否转换?
可以,但并非完美。

更多详情:https://github.com/ThePix/QuestJS/wiki

🔄 替代方案

47 个选择
ChoiceScript

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ChoiceScript 是一种用于编写多选游戏(MCG)的简单编程语言,例如《龙之抉择》。即使没有编程经验的作者,使用 ChoiceScript 编写游戏也轻松有趣。

Squiffy

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Squiffy 是一个用于创建多选互动小说的工具。它完全用 JavaScript 编写——编译器使用 Node.js,生成的游戏可在网络浏览器中运行,因此只要系统配有现代浏览器即可运行。

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Ficdown 是一套使用 Markdown 格式语法的标准,可用于创建基于选择的互动小说。文本格式通过标准 Markdown 实现,其中少数 Markdown 元素具有额外的故事定义功能(例如二级...

textadventures.co.uk

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textadventures.co.uk 是一个互动小说游戏制作者和玩家的社区。

InquisitorIF

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Inquisitor 是一款用于浏览器和多平台互动小说作品的引擎。它与 Twine 类似,同时支持创建包含地点和物品的世界。

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Adliberum 引擎是一款支持多人游戏的角色扮演文字冒险引擎。内置实时世界构建命令;可独自或与他人协作,打造文字驱动的游戏与情境。内置世界编辑命令;创建你能够……的世界、游戏和谜题。

Dialogue Designer

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对话设计师是一款功能强大(但易于使用)的分支对话编辑器,专为RPG和视觉小说等叙事驱动型游戏设计。无需编程经验,几分钟内即可创建复杂的非线性数据结构!

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Narrat 是一个用于文字游戏的叙事引擎。游戏对话信息以类似 Ren'Py 的语法(.rpy 文件)写入文件中,这些文件由游戏引擎加载并播放。

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