QuestJS
软件描述
Quest 6 是对互动小说应用 Quest 的完全重写,采用纯 JavaScript 编写。它是一个用于创建基于解析器的文字冒险游戏的框架。
官方网站
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github.com
什么是 QuestJS?
Quest 5 使用 C# 编写,部分使用 Visual Basic,拥有自己的脚本语言 ASL,并在 UI 中使用 JavaScript。玩家可下载专用的播放器/编辑器,或使用网页版,后者游戏运行于 textadventures.co.uk 服务器上。相比之下,Quest 6 完全用 JavaScript 编写,直接在浏览器中运行。这意味着:
对玩家更优
• 每回合之间无延迟
• 游戏不会超时
• 保存的游戏可在最新版本中正常运行
对作者更优
• 作者可将游戏上传至自己的网站
• 作者学习并使用互联网通用的 JavaScript,而非 Quest 5 专属的 ASL
• 作者可完全修改游戏系统的任何部分;所有内容均可访问和自定义
• 作者可在 Linux 和 Mac 上创建游戏,而不仅限于 Windows
对我更优
• 无需再支持旧版游戏(Quest 5 播放器/编辑器与网页播放器均需兼容所有 Quest 5 版本及 Quest 4——甚至可能追溯至 Quest 1)
亚历克斯在离职前曾进行过相关尝试。QuestJS 原计划将 Quest .quest 文件转换为纯 JavaScript。QuestKit 的目标也大致与我当前所做一致。可以说 Squiffy 也是类似尝试,完全基于 JavaScript,但没有解析器。
是否有编辑器?
没有,但正在开发中。它位于 GitHub 另一个仓库中,请前往了解进展详情。
不过,您无需专用编辑器即可创建游戏,Wiki 中已包含教程,可引导您完成游戏制作流程。
现有 Quest 游戏能否转换?
可以,但并非完美。
🔄 替代方案
47 个选择
ChoiceScript
ChoiceScript 是一种用于编写多选游戏(MCG)的简单编程语言,例如《龙之抉择》。即使没有编程经验的作者,使用 ChoiceScript 编写游戏也轻松有趣。

Squiffy
Squiffy 是一个用于创建多选互动小说的工具。它完全用 JavaScript 编写——编译器使用 Node.js,生成的游戏可在网络浏览器中运行,因此只要系统配有现代浏览器即可运行。

Ficdown
Ficdown 是一套使用 Markdown 格式语法的标准,可用于创建基于选择的互动小说。文本格式通过标准 Markdown 实现,其中少数 Markdown 元素具有额外的故事定义功能(例如二级...

textadventures.co.uk
textadventures.co.uk 是一个互动小说游戏制作者和玩家的社区。

InquisitorIF
Inquisitor 是一款用于浏览器和多平台互动小说作品的引擎。它与 Twine 类似,同时支持创建包含地点和物品的世界。
Adliberum 引擎是一款支持多人游戏的角色扮演文字冒险引擎。内置实时世界构建命令;可独自或与他人协作,打造文字驱动的游戏与情境。内置世界编辑命令;创建你能够……的世界、游戏和谜题。

Dialogue Designer
对话设计师是一款功能强大(但易于使用)的分支对话编辑器,专为RPG和视觉小说等叙事驱动型游戏设计。无需编程经验,几分钟内即可创建复杂的非线性数据结构!

Narrat
Narrat 是一个用于文字游戏的叙事引擎。游戏对话信息以类似 Ren'Py 的语法(.rpy 文件)写入文件中,这些文件由游戏引擎加载并播放。



