GameSparks

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GameSparks 是为移动游戏开发者提供后端即服务(BaaS)解决方案的提供商,旨在帮助开发者降低游戏开发的总体成本,并提升游戏上线后的玩家留存率及变现能力。

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什么是 GameSparks?

GameSparks 是为移动游戏开发者提供后端即服务(BaaS)解决方案的提供商,旨在帮助开发者降低游戏开发的总体成本,并提升游戏上线后的用户留存率及变现能力。

🔄 替代方案

22 个选择
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mod.io 是由 ModDB.com 和 IndieDB.com 团队开发的开源模组托管平台。可通过 REST API、C/C++ SDK 或适用于 Unity、Unreal Engine 和 GameMaker 的引擎插件在游戏中集成。

SashiDo.io

SashiDo.io

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SashiDo 是忙碌人士的 Parse 替代方案。本质上是经济实惠、精心维护的 Parse 服务器托管!一键迁移。自动扩展。简单灵活的定价。无供应商锁定!

API Plug

API Plug

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API Plug 允许开发者从其数据库快速创建自定义 REST API 和后端管理软件,并在几分钟内下载所有软件的源代码。

Unity Multiplayer

Unity Multiplayer

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Unity多人游戏是为Unity创建多人游戏的方式。Unity提供的服务器可确保您的玩家能够找到并一起游戏。

gameye

gameye

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Gameye使游戏工作室能够将游戏会话部署得更靠近玩家。其对游戏服务器基础设施的无差别方法,可使服务器资源根据玩家需求以及功能和内容的发布而动态调整。

GameServers

GameServers

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Gameservers在全球提供专门针对游戏的托管服务。其节点战略性地分布于全球36个地点,可将游戏作品更贴近受众,迅速实现全球覆盖。

Improbable Multiplayer Operations

Improbable Multiplayer Operations

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为任何多人游戏提供托管游戏服务器服务。

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