Wasteland

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《废土》最初由Interplay开发,催生了《辐射》系列的诞生。该游戏由电子艺界(Electronic Arts)发行。inXile娱乐公司正计划对Interplay制作的原版游戏进行重制。

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什么是 Wasteland?

《废土》最初由Interplay开发,催生了《辐射》系列的诞生。该游戏由电子艺界(Electronic Arts)发行。inXile娱乐公司计划对Interplay原版进行重制,并将作为其30周年纪念套装的一部分出售。

《废土》的游戏机制源自桌面角色扮演游戏,如由《废土》设计师肯·圣安德烈和迈克尔·斯塔普尔所创作的《地洞与怪物》和《特工、间谍与私家侦探》。游戏中的角色拥有多种属性(力量、智力、运气、速度、敏捷、灵巧和魅力),这些属性决定了角色可使用的技能与武器。玩家通过战斗和技能使用获得经验值。游戏通常允许玩家采用多种策略推进:例如通过一扇锁住的门时,角色可使用开锁技能、攀爬技能或力量属性;也可以用撬棍或 LAW 火箭强行破门。

《废土2》是在布莱恩·法戈从科乐美(Konami)手中取得版权后开发的,而科乐美此前从原发行商电子艺界处获得了版权。随后,法戈与其公司inXile通过2012年的众筹方式开发了这款游戏。游戏于2014年在Linux、Mac和Windows平台发布,并后来移植至PlayStation 4和Xbox One。inXile该作共获得1200万美元收入。该游戏已确认将登陆任天堂Switch平台。

据称,《废土3》将拥有更出色的画面表现,但游戏时长缩短至50小时,相较第二部超过100小时的流程有所减少,背景设定在科罗拉多州。游戏还将加入双人合作模式,并引入类似《XCOM:未知敌人》的更新版战斗系统。该游戏预计于2019年在Linux、macOS、PlayStation 4、Windows和Xbox One平台上线。

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