Quixel Suite

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软件

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软件描述

Quixel 由 Teddy Bergsman 和 Waqar Azim 于 2011 年创立,旨在通过提供一个庞大且不断扩展的 3D 建筑模块库,以及易于使用的工具,显著加快创作者构建数字环境的速度,从而极大简化……

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什么是 Quixel Suite?

Quixel 由 Teddy Bergsman 和 Waqar Azim 于 2011 年创立,其愿景是通过提供一个庞大且持续扩展的 3D 建筑块库以及易于使用的工具,显著加快创作者构建数字环境的速度。
我们开发 Megascans、Bridge 和 Mixer——一个独特的 3D 资产库及两款辅助 3D 艺术创作的应用程序。借助这些产品,我们的用户社区为电子游戏、电影、建筑可视化等领域创作出令人惊叹的 3D 艺术作品。

🔄 替代方案

25 个选择
TexGraph

TexGraph

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TexGraph 是一款程序化纹理创建工具,可通过在图表中连接节点来创建纹理。它旨在与其他市场上的工具相似,同时又非常简单、易于使用和扩展。

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NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

软件

NVIDIA Melody 可生成高质量法线贴图,使低多边形模型看起来如同高多边形模型。只需加载你的低多边形工作模型,再加载高多边形参考模型,点击“生成法线贴图”按钮,即可观看 Melody 自动完成处理。

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Njob

Njob

软件

Njob 是一个简单的工具,支持多种与法线贴图和纹理创建相关的滤镜。其核心设计哲学包括:

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Knald

Knald

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Knald 是全球首款基于 GPU 的解决方案,可从任意 2D 源纹理生成“烘焙质量”的贴图。

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MindTex

MindTex

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MindTex 是专为游戏开发者和3D专业人士设计的法线贴图生成工具。品质媲美竞品,价格却更加亲民。无论您需要生成法线、高度、镜面、光泽、自发光、遮蔽还是反射贴图,都能轻松实现……

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MightyBake

MightyBake

软件

Mightybake 是一款快速的混合 GPU/CPU 加速烘焙工具,可充分利用您的硬件,实现超快纹理烘焙。

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ShaderMap

ShaderMap

软件

ShaderMap 可创建法线贴图、环境光遮蔽、漫反射、位移、金属度和粗糙度等渲染贴图。选择一种模式和源类型,然后加载源文件——ShaderMap 将生成一个项目,从源文件中创建贴图。就这么简单。

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NormalMap-Online

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软件

在浏览器中免费直接创建法线贴图!无需上传,完全基于客户端。

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