Material Maker

Material Maker
软件
软件描述
Material Maker 是一款基于 Godot 引擎的免费开源程序化纹理创作工具。其用户界面基于 Godot 的 GraphEditor:纹理通过相互连接的纹理生成器和运算符来描述。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.materialmaker.org
什么是 Material Maker?
Material Maker 是一款基于 Godot 引擎的免费开源程序化纹理创作工具。其用户界面基于 Godot 的 GraphEditor:纹理通过相互连接的纹理生成器和操作器来描述。
材质以图的形式定义,节点用于创建或转换纹理,并可导出至 Godot、Unity 和 Unreal 游戏引擎。
可用于创建各类材质,包括静态或动态 PBR 材质,以及基于光线步进的材质。
现有超过 200 个节点,新节点可通过连接和组合现有节点,或使用 GLSL 描述来创建。
Material Maker 还可用于在 3D 模型上绘制 PBR 材质。画笔同样以图的形式描述,使用与 PBR 材质相同的节点,并加入若干依赖于网格几何的绘画专用滤镜和变换。
🔄 替代方案
11 个选择
InstaMAT
InstaMAT 提供了全面的流程化材质与资产创建、可扩展的贴图生成以及数据驱动的资产工作流程解决方案。在该流程中,您不再为单个资产进行贴图处理,而是利用既定的工作流为整个资产类别进行贴图。

Adobe Substance Designer
软件
Substance Designer 是一款基于节点的非破坏性材质创作应用程序。通过非线性工作流程,可快速编辑完整的纹理集,并实时查看更改对所有输出的影响。

NeoTextureEdit
软件
NeoTextureEdit 是一个开源(GNU LGPL v. 3)的、易于使用的基于图形的程序化无缝纹理编辑器。它采用连续基函数,可在不降低质量的情况下生成任意分辨率的图像。

Patternshop
Patternshop 是一款用于纺织品设计的纹理创建工具。 操作简单直观。 将图像导入软件后,可立即重复显示,同时调整比例,在实时布局和操作中进行创作。 可实时预览您的作品。




