Dark Souls

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《黑暗之魂》是一款开放世界动作角色扮演游戏,以其极高的难度而闻名,引发了广泛的关注与讨论。游戏玩法主要包括在几乎持续敌对的环境中探索地牢。

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什么是 Dark Souls?

《黑暗之魂》是一款开放世界动作角色扮演游戏,以其极高的难度著称,引发广泛关注与讨论。游戏玩法以在几乎持续敌对的环境中探索地下城为主。游戏的挑战性为成就感和奖励奠定了基础,并通过玩家死亡后的惩罚机制加以强化。《黑暗之魂》设定在一个庞大且连续的开放世界中,玩家可无缝往返于各个区域,自由探索多种路径。世界中散布着篝火,作为玩家的休息据点。在篝火处休息会令所有非首领敌人重新出现,同时恢复玩家的生命药水(治疗道具)、魔法、奇迹和炼狱术储备。玩家可处于不死人形态或人类形态,人类形态下死亡将使玩家变回不死人形态。处于不死人形态时,玩家无法点燃篝火,也无法召唤其他玩家协助;与此同时,也不受其他玩家入侵。无论何种形态死亡,都会失去所携带的所有灵魂与人性,二者均作为游戏中货币使用,但用途不同。玩家有一次机会返回死亡地点回收灵魂与人性,若失败则物品永久丢失。

宇宙初开之时,大地尚未成型,遍布嶙峋山岩,龙类独霸天下。然而,火焰诸王与人类种族最终诞生,其缘由早已湮没于时光深处。从黑暗中——因新燃起的火焰而获得意义——涌现出四大强大存在:首位死者尼托、伊扎利斯女巫及其混沌之女、阳光之主格温及其忠贞骑士,以及那极易被遗忘的隐秘侏儒,他们各自掌握君王之魂,以对抗巨龙……

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