Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War
软件描述
《战锤40K:破晓之战》是一款由Relic Entertainment开发的军事科幻类即时战略游戏,基于Games Workshop的桌游《战锤40K》。
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www.dawnofwar.com
什么是 Warhammer 40,000: Dawn of War?
游戏设定于《战锤40K》宇宙,这是一个反乌托邦式的未来图景。人类建立了横跨银河的帝国—— Imperium(帝皇),由永生不灭的帝皇作为领袖,被视为活着的神明。帝国正持续与欧克兽人、艾尔达、暗艾尔达、泰伦虫族、塔乌鲁、奈克斯以及混沌的人类仆从及其直接力量(恶魔)作战,竭尽全力抵抗人类种族的灭绝。
系列作品: 《战争黎明》(2004) 扩展包: 《战争黎明:冬季突袭》(2005) 《战争黎明:黑暗十字军》(2006) 《战争黎明:灵魂风暴》(2008) 《战争黎明2》(2009) 扩展包: 《战争黎明2:混沌崛起》(2010) 《战争黎明2:复仇》(2011) 《战争黎明3》(2017)
《战争黎明》: 游戏初期聚焦于占领并控制战场上的战略据点。这些控制点由步兵小队夺取,用于获取资源以建造更多单位和建筑,或解锁军队科技树中的特定单位。胜利条件为在一定时间内守住指定数量的控制点,或摧毁敌方所有指挥中心。
《战争黎明2》: 《战争黎明2》的游戏机制与前作及其扩展包有显著不同。本作首席设计师乔尼·埃伯特表示:“它将原版游戏中最出色的部分,与《钢铁雄心》的最佳元素完美融合。” 游戏更强调掩体系统,提供更强的防御加成。因此,也引入了针对掩体单位的新战术手段。部分武器如手雷和爆炸物可摧毁掩体,而火焰喷射器等武器则完全无视掩体带来的增益效果。
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