Dead Island

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《死亡岛》采用明显的开放世界设计,划分为相对较大的区域,以第一人称视角进行游戏。大部分游戏内容围绕战斗和完成任务展开。《死亡岛》是一款动作角色扮演游戏,采用基于经验的玩法……

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什么是 Dead Island?

《死亡岛》采用明显的开放世界设计,划分为相对较大的区域,并以第一人称视角进行游戏。大部分玩法围绕战斗和完成任务展开。《死亡岛》是一款动作角色扮演游戏,采用基于经验值的玩法和角色自定义系统。玩家通过完成任务和击杀敌人获得经验值。升级后,玩家可提升生命值和耐力,并将技能点投入技能树中。

战斗通过使用从模组中获得的近战武器和枪械进行。近战武器被重点强调,游戏前四分之一内容中无法使用枪械,主要包括钝器和刀具类武器。武器随机生成,出现在预设位置或部分敌人的身上;其属性独特,通常与玩家当前等级相关。每件武器可强化四次以提升属性,大多数武器还可“改装”——根据蓝图定制,添加特殊功能,如钉刺或带电刀刃。

游戏中还设有耐力条,当进行一定量的身体活动(如奔跑、跳跃或挥动武器)后,角色需暂停以恢复耐力,才能继续攻击。游戏包含“特殊类型”僵尸,比普通僵尸更具威胁性。玩家在黑暗区域及夜间关卡需使用手电筒,增强紧张感。

2011年11月3日,Techland注册了“Dead World”这一名称。面对IGN Gaming的询问,该公司否认了续作的存在,但同时也否认了否认续作的说法。2012年6月5日,在E3 2012展会上,Techland正式宣布推出《死亡岛》宇宙中的另一款非续作新游戏,命名为《死亡岛:破碎海域》。

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