Rise of Nations
软件描述
即时战略游戏融合了领土控制与回合制元素,提供18个文明和8个时代,消耗战、资源管理、边境控制和技术树,并包含扩展内容和多人模式,促进策略性玩法与历史深度。
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什么是 Rise of Nations?
《崛起之国》是一款由Big Huge Games开发、微软于2003年5月20日发行的即时战略电脑游戏。该游戏由《文明II》和《席德·梅尔的Alpha Centauri》的资深设计师布莱恩·雷诺兹主导开发。游戏融入了回合制策略游戏的元素,包括领土概念与消耗战机制。《崛起之国》包含18个可玩文明,涵盖世界历史上的8个时代。2004年4月28日,Big Huge Games发布了扩展包《崛起之国:王座与爱国者》。同年晚些时候,推出了包含原版及扩展包的黄金版。2006年5月,Big Huge Games发布了同系列的奇幻题材衍生作品《崛起之国:传奇崛起》,其机制与风格与前作相似。
游戏后续通过Steam平台推出了扩展版(Extended Edition)继续更新。
概览
《崛起之国》采用了类似《文明》系列后期作品的“领土”概念:玩家据点附近的区域被视为己方领土,建筑只能在自身或盟友的领土内建造。国家疆域可通过建立和扩张城市与要塞、科技树升级以及获取特定稀有资源来扩大。其他科技与资源会随时间使敌方单位遭受损耗,最终可能摧毁缺乏支援的入侵部队。




