Polycode

软件描述

Polycode的核心使用C++编写,目前可在Mac、Windows和Linux上运行,未来计划支持iOS和Android。所有平台特定的功能都抽象为跨平台核心,并在每个平台上原生实现,因此相同的C++代码……

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什么是 Polycode?

Polycode 的核心使用 C++ 编写,目前可在 Mac、Windows 和 Linux 上运行,未来计划支持 iOS 和 Android。所有平台特定功能均被抽象为跨平台核心,并在各平台上原生实现,因此相同的 C++ 代码可直接在所有支持的平台上编译。

Polycode 还可通过 Polycode IDE 作为纯脚本化的 Lua 框架使用。使用 Lua 开发的应用程序可直接导出至所有支持的平台。

Polycode 完全免费且开源,采用 MIT 许可证。所有 Polycode 的开发均在 Github 上公开进行,社区提交的 Pull Request 会定期审查。

甚至这个网站也是开源的,并已设置为支持社区改进。

Polycode 以 C++ 库形式与独立 IDE 一同分发。你可以:

  • 将 Polycode 用作 C++ 框架,完全忽略 IDE。
  • 将 Polycode 用作 C++ 框架,并使用 IDE 编辑内容。
  • 在 IDE 中直接使用 Lua 编写代码。
  • 若全部代码使用 Lua 编写,可直接从 IDE 将应用程序导出到任一支持的平台。

IDE 支持创建和编辑 Polycode 材质文件、场景、精灵以及 Lua 和着色器脚本。

Polycode IDE 完全使用 Polycode 编写,并使用 Polycode UI 模块实现其所有用户界面。

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