Lucas Chess

Lucas Chess
软件描述
目标是与计算机下棋,难度逐渐增加,并且在国际象棋导师提供的有限提示下进行。
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lucaschess.pythonanywhere.com
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什么是 Lucas Chess?
目标是与计算机进行难度逐步增加的国际象棋对弈,并使用有限次数的提示,这些提示由国际象棋导师提供。
还包含数千个训练局面,例如各种残局类型、战术组合以及国际象棋难题(将死在2步、3步、4步或更多步)。
计算机使用不同强度的国际象棋程序(即所谓的“棋力引擎”)。用户最初会与最弱的引擎对弈。起初,引擎的计算能力受限,但随着用户赢得更多对局,引擎将获得更多的计算时间,其棋力也会随之提升。最终,引擎将达到最强水平;如果用户继续获胜,系统将自动切换到下一个更强的引擎,依此类推。即使你自认为已接近赢得下一届世界冠军,我也保证这些内置的棋力引擎不会很快耗尽实力。本程序中包含的最强引擎(如Rybka和Stockfish)足以让世界排名前十的专业棋手真正感到压力。
要突破某一关卡,必须分别用白子和黑子战胜该引擎各一次。每赢一局,个人得分就会增加。关卡越高,赢得一局所获积分越多。引擎按强度分组,每组包含棋力相近的引擎。基本规则是:必须在较弱引擎身上积累足够的分数,才能挑战更强的引擎。具体而言,每组引擎都有最低分数要求。若想挑战某组中的引擎,你的个人得分必须至少达到该组的最低要求分数。




