Fire Emblem
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《火焰之纹章》如今已成为模拟角色扮演游戏的代名词。首部作品《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》的开场具有以下特征。
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什么是 Fire Emblem?
《火焰之纹章》如今已成为策略角色扮演游戏的代名词。首作《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》的开场便具有以下特征。
策略RPG:一种通过培养角色并推进剧情的模拟游戏,简而言之,就是角色扮演游戏。
然而,《火焰之纹章》将单位塑造为有个性的独特角色,而非以往模拟游戏中可随意牺牲的棋子,创造出一种超越普通策略RPG的新乐趣。
初次登场时实力薄弱的角色,通过战斗逐渐变强所带来的喜悦;
即使重伤濒死,仍坚持鼓励自己以求脱困的感动;
敌方因外部劝说而转为盟友的惊喜——
所有这些,皆源于“单位”作为“角色”所激发的共情体验,带来了其他模拟游戏无法实现的新战略要素,例如:“如何完成任务而不损失该单位?”、“如何培养更多单位?”
在这款高度策略化的模拟RPG中,深受玩家喜爱的角色们,在一个充满中世纪幻想色彩的宏大故事背景下被完美升华,描绘出激烈战争场面,深深吸引着众多玩家。
正如系列首作所示,《火焰之纹章》的故事,正是关于“龙”、“剑”与“火焰之纹章”本身的故事。每一部作品都有不同的剧情、设定和系统机制,不仅让老玩家保持新鲜感,也对新玩家友好。然而,“火焰之纹章”这一名称的含义却始终未变。
上述一切证明,《火焰之纹章》凭借玩家们长久的喜爱以及独特的战略冒险元素,将继续作为一款备受青睐的冒险模拟游戏流传下去。
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