SculptGL

SculptGL
软件描述
SculptGL 是一个基于浏览器的3D建模应用。
官方网站
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stephaneginier.com
什么是 SculptGL?
SculptGL 是一个基于 JavaScript 和 WebGL 的小型雕刻应用。
主要功能:
雕刻工具
标准工具:画笔、膨胀、平滑、扭曲、拖拽等
PBR 顶点着色(颜色、粗糙度、金属度)
每种工具均支持 Alpha 纹理
多分辨率雕刻
四边形-三角形细分(Catmull-Clark/Loop 算法)
反向操作(如果可能,计算细分的反向)
在低多边形与高多边形层级之间切换时,保留雕刻修改
保持 UV 映射(无论是反向操作还是细分操作)
体素重网格化
采用 SurfaceNets 网格化算法(生成仅含四边形的网格)
均匀重网格化(四边形大小相同)
也可生成非流形顶点:(
对于非封闭网格,首先执行一个简单的孔填充算法
删除 UV 映射
动态拓扑
仅使用三角形
实时运行
局部细分(生成新三角形)
局部降采样(删除三角形)
删除 UV 映射
支持 OBJ、PLY、STL 格式的导入/导出
读取顶点颜色
优化变换前后的缓存(采用 Tipsy 算法)
支持撤销/重做
🔄 替代方案
24 个选择一款功能全面的开源3D软件套件,支持建模、UV展开、贴图、绑定和动画制作。该软件支持渲染、流体和布料动力学模拟、复杂合成、视频编辑以及Python脚本编程,可在所有主流操作系统上运行。

Wings 3D
Wings 3D 是受 Nendo 和 Izware 的 Mirai 启发的细分建模工具。 可以为模型分配材质、顶点颜色、UV 坐标和纹理,但在 Wings 1.0 版本发布之前,这些功能仍会继续改进。 Wings 3D 不支持动画制作。

Cinema 4D
Cinema 4D 是由德国弗里德里希斯多夫 MAXON Computer GmbH 公司开发的一款商业级、跨平台的高端三维图形应用软件。以其灵活的界面和易用性著称,支持参数化建模和多边形/子表面建模、动画、灯光、贴图等功能。
一款全面的数字雕刻工具,具备雕刻高达十亿多边形、可自定义刷子、实时绘画以及强大渲染系统等先进功能。适用于电影、游戏等行业的专业人士。支持Redshift,并兼容Apple Pencil。
Autodesk Mudbox 提供了创建详细有机和无机 3D 资产的工具。它具备高效的图层工作流程,支持混合、遮罩等操作,并拥有熟悉的雕刻和纹理绘画界面。适用于专业 3D 建模任务。