Rumba

软件描述

由于3D动画师在当今的动画和视觉特效制作中至关重要,他们理应拥有专为他们的艺术创作而设计的高效且现代化的软件。

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什么是 Rumba?

由于3D动画师在当今的动画与视觉特效制作中至关重要,他们理应拥有高效且现代化的专业软件来支持其创作。
Rumba致力于成为市场上最优秀的专业3D动画解决方案。
从零开始专为动画设计,Rumba让动画流程快速而直观,提供实时创作体验,减少繁琐操作,使动画师能专注于艺术表达。

轻松角色姿态设置:
通过直接移动模型即可直观操控绑定。Rumba的操纵器范式使动画师能在恰当时刻使用合适的工具控制角色各部分。
无需选择即可使用的几何体操纵器、专用于手指和手部的操纵器、IK/FK与FK/IK的无缝切换,让姿态设置从未如此简单。

创新的动画工作流:
通过真正的非破坏性动画层和易于使用的约束层提升动画效率。
始终保持各层时间轴清晰可见,轻松混合与合并动画。拖拽关键帧,跨时间、图层、控制器或角色复制粘贴。

可自定义你的动画工作流,无论是传统方式、关键帧与中间帧,还是程序化或非线性流程。

动画师工具:
得益于其创新的评估引擎,Rumba提供时间编辑工具,如多帧姿态编辑和高效的运动轨迹功能。
专为资深动画师设计,Rumba提供丰富的工具以优化日常创作体验,包括专业的曲线编辑器、出色的洋葱皮显示、姿态与片段库等。

无与伦比的性能:
无论交互还是播放,Rumba均实现前所未有的性能表现。
凭借高效的评估引擎,对绑定的操作响应速度大幅提升。
Rumba的自动缓存系统可实现实时动画数十个生产级绑定。

兼容你的Maya绑定:
Rumba兼容(大多数)Autodesk Maya绑定。
保持现有Maya绑定工作流程不变,同时利用Rumba的专属功能将绑定提升至更高生产力水平。

开放性:
Rumba支持Linux和Windows平台。
基于行业标准,包括Python、Alembic、ILMbase、OpenSubdiv、OpenImageIO,并即将支持USD。
许多Rumba组件,如库、操纵器或图层,均以开源插件形式提供,可供内部定制参考。
Rumba API支持Python和C++,并内置Python脚本编辑器。