Rumba
软件描述
由于3D动画师在当今动画和视觉特效制作中至关重要,他们值得拥有一个高效且现代化的专用软件来服务于他们的创作。
官方网站
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rumba-animation.com
什么是 Rumba?
由于3D动画师在当今动画和视觉特效制作中至关重要,他们理应拥有专为其艺术创作设计的高效且现代化的软件。
Rumba旨在成为市场上最优秀的专业3D动画解决方案。
从设计之初就专为动画制作而打造,Rumba使动画流程变得快速且直观。它提供实时创作体验,将繁琐的任务降至最低,让动画师能够专注于艺术表达。
便捷的角色姿势设定:
通过简单移动几何体即可直观地操控角色骨架。Rumba的操控器理念使动画师能够随时使用正确的工具,精准控制角色的各个部分。
通过几何体上的无选择操控器、手指与手掌专用操控器、IK/FK与FK/IK的透明切换,角色姿势设定从未如此简单。
创新的动画工作流程:
通过真正的非破坏性动画图层和易于使用的约束图层,提升动画制作效率。
始终可见每一图层的时间轴,轻松混合与合并动画,支持拖拽式关键帧操作,可跨时间、图层、控制器或角色进行复制/粘贴。
您可以根据需要创建自己的动画工作流程,无论是传统动画(关键帧与分解帧)、程序化动画,还是非线性动画。
动画师工具:
得益于其创新的评估引擎,Rumba可提供时间编辑工具,如多帧姿势编辑和高效的运动轨迹。
专为资深动画师设计,Rumba提供了丰富的工具,以提升动画师日常工作的效率,例如专业的曲线编辑器、出色的洋葱皮功能、姿势与剪辑库等。
无与伦比的性能:
在交互与播放方面,Rumba均达到了前所未有的性能水平。
得益于其高效的评估引擎,与骨架的交互速度大幅提升。
Rumba的自动缓存系统使其能够实时动画制作数十个生产级骨架。
与您的Maya骨架兼容:
Rumba兼容(大多数)Autodesk Maya骨架。
您可以保留现有的Maya骨架制作流程,同时利用Rumba的专属功能,将您的骨架提升至更高的生产效率水平。
开放性:
Rumba支持Linux和Windows系统。
Rumba基于行业标准,包括Python、Alembic、ILMbase、OpenSubdiv、OpenImageIO,以及即将推出的USD。
许多Rumba组件,如库、操控器或图层,均以开源插件形式提供,可作为您内部定制的参考示例。
Rumba API支持Python和C++,软件内置Python脚本编辑器。